Nie jest żadną tajemnicą, że w szeroko pojętej branży gier wideo mamy do czynienia z drożyzną. Era taniego grania powoli przechodzi do lamusa, a taka forma rozgrywki staje się dla niektórych gargantuicznym nadwyrężeniem portfela. Ekspansja AI istotnie doprowadziła do wzrostów cen kości pamięci RAM i nośników danych, zmuszając tym samym wielu gigantów do drastycznych podwyżek cen swojego sprzętu.
Świadomy tego wszystkiego jest Microsoft, który szykuje się do wydania na rynek swojej hybrydowej konsoli o kryptonimie Project Helix. Asha Sharma, szefowa Microsoft Gaming, na łamach Fortune Conversations, pochyliła się nad tematem kryzysu sprzętowego i podejścia giganta z Redmond w obszarze nowych rozwiązań biznesowych.
Cała branża jest w kryzysie (…). Brakuje pamięci i pamięci masowej, a koszty rosną wykładniczo (…). Ceny są oczywiście jednym z czynników, ale musimy rozważyć również inne możliwości. Musimy zastanowić się nad innymi sposobami podejścia do struktury kosztów konsoli. Musimy pomyśleć o tym, jak opracować różne plany, aby więcej osób mogło korzystać z konsoli
W dalszej części Sharma wspomniała o analizie partnerstw i lepszych sposobach dystrybucji oraz unikalnych doświadczeniach, które pozwoliłyby Xboxowi dotrzeć do szerszego grona odbiorców, w tym przede wszystkim do nowych użytkowników. Filarem strategii Microsoftu ma być poszukiwanie nowych modeli biznesowych i na tym właśnie gigant będzie skupiać się w przyszłości.
Jednocześnie po raz kolejny w ferworze rozmowy pojawiło się zapewnienie ze strony sterniczki Xboxa, że Project Helix obsłuży gry na platformie PC i 'zaoferuje największą możliwą wydajność'. "Ale trzeba wykonać wiele pracy, aby zapewnić dostępność gry dla osób, które chcą w nią grać. Dlatego nad tym pracujemy" - skwitowała Asha Sharma.

Ze względu na gigantyczne koszty produkcji, Xbox szuka "radykalnie innych modeli biznesowych", aby konsola była przystępna cenowo dla masowego odbiorcy. Sharma zauważyła, że mało kto będzie w stanie wydać tysiące dolarów na nową generację sprzętu. Jednym z ciekawszych pomysłów może być… oferowanie mniejszej ilości pamięci w podstawowym zestawie i zapewnienie możliwości elastycznej jej rozbudowy w przyszłości.
Bardzo trzeźwe i rozsądne podejście kierownictwa Microsoftu w segmencie gier wideo to iskierka nadziei dla samych graczy. Gigant z Redmond ewidentnie wsłuchuje się w potrzeby oddanej społeczności, a dowodem tego może być obniżka cen usługi Xbox Game Passa kilka tygodni temu.










