W skrócie
- Znany insider SneakersSO stwierdził na forum NeoGAF, że "exclusive'ów absolutnie nie będzie" na nowym Xboksie o nazwie kodowej Helix.
- Helix ma obsługiwać gry na Xboksa oraz na PC, co sugeruje projekt nastawiony na multiplatformowość.
- Wewnętrzny dokument Microsoftu wskazuje potencjalną premierę nowej konsoli na 2028 rok, choć analitycy biorą pod uwagę także 2027.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu
"Exclusive'ów absolutnie nie będzie"
Wiadomość przekazał użytkownik NeoGAF o nicku SneakersSO, który w ciągu ostatnich kilkunastu miesięcy zbudował wiarygodną pozycję w tematyce Microsoftu. Na forach NeoGAF napisał wprost: "exclusive'ów absolutnie nie będzie", odpowiadając na dyskusję o tym, czy nowa generacja konsol mogłaby oznaczać zmianę kursu firmy.
SneakersSO ma na koncie trafione przecieki - w grudniu 2023 roku poinformował, że Microsoft przygotowuje się do szerokiego wydawania gier na PlayStation i Nintendo. Phil Spencer ogłosił multiplatformowy zwrot oficjalnie dopiero w lutym 2024. Najnowszy komentarz insidera ma odpowiadać na pytanie, czy nowa konsola o nazwie kodowej Helix - potwierdzonej przez Ashę Sharmę, nową szefową Microsoft Gaming, na początku marca - mogłaby przywrócić model oparty przynajmniej częściowo na exclusive'ach.
Helix zaprojektowany pod multiplatformowość
Szczegóły techniczne Helixa są skąpe, ale jeden element wyróżnia się w tym, co zdradziła Sharma: konsola ma obsługiwać zarówno gry na Xboksa, jak i gry na PC. To wskazuje na projekt, który można by porównać do customowego peceta z emulacją wcześniejszych bibliotek Xboksa. W takim modelu exclusive'y byłyby sprzeczne z samą filozofią sprzętu. Tak więc słowa insidera pokrywają się z tym, co wiemy o planach Microsoftu.
W październiku 2025 roku ówczesna prezeska Xboksa Sarah Bond zapowiadała, że nowa generacja konsol będzie "premium". Nie oznacza to automatycznie braku exclusive'ów, ale w połączeniu z tendencją sprzedażową kolejnych generacji Xboksa kontekst jest wymowny.
Xbox 360 sprzedał się w około 84 milionach egzemplarzy, Xbox One - szacunkowo w 58 milionach, a Xbox Series X i S w ciągu pięciu lat od premiery osiągnęły łącznie około 30 milionów sprzedanych sztuk. Jeśli ten trend się utrzyma, Helix może trafić do jeszcze mniejszej bazy graczy, co z kolei czyniłoby budowanie ekosystemu exclusive'ów finansowo trudnym do uzasadnienia.
Xbox Helix - kiedy premiera?
Microsoft nie podał oficjalnej daty. Dokument wewnętrzny ujawniony podczas sądowej batalii z Federalną Komisją Handlu w sprawie przejęcia Activision Blizzard wskazywał na 2028 rok, choć część analityków spekuluje, że premiera mogłaby przypaść na 2027. Rosnące koszty komponentów napędzane popytem na chipy AI sprawiają jednak, że późniejszy termin wydaje się bardziej prawdopodobny.
Niezależnie od daty, możemy być niemal pewni, że Microsoft buduje platformę dla graczy, którzy grają wszędzie, a nie konsolę dla tych, którzy grają tylko na Xboksie.
Czy wiesz, że...
Xbox 360, wydany w 2005 roku, do dziś pozostaje najlepiej sprzedającą się platformą w historii Microsoftu. Była to jedyna generacja Xboksa, której udało się w pewnym momencie wyprzedzić PlayStation 3 w wyścigu sprzedażowym (choć Sony ostatecznie odrobiło straty pod koniec cyklu życia obu platform).











