Analityk ujawnia twarde dane
Informacje pochodzą od jednego z najbardziej cenionych analityków branży, Mata Piscatelli z firmy Circana. W serwisie Bluesky podzielił się on kluczowymi danymi za lipiec. Piscatella ujawnił, że nowa konsola Nintendo nie tylko przebiła pułap dwóch milionów sztuk w samych Stanach Zjednoczonych, ale też napędziła cały segment sprzętowy. Dzięki niej odnotował on miesięczny wzrost wydatków o 21%.
Świetny miesiąc dla Garena Free Fire pomógł podnieść wydatki na treści w grach wideo w lipcu w porównaniu z rokiem ubiegłym, podczas gdy Nintendo Switch 2 napędziło wzrosty w segmencie sprzętu (przekraczając po drodze 2 miliony sprzedanych egzemplarzy)
Co więcej, tempo sprzedaży jest o 75% wyższe niż w przypadku oryginalnego Switcha w analogicznym okresie po premierze. To wynik, który zaskoczył samego Piscatellę. Jeszcze przed premierą prognozował on, że następca nie pobije wyników swojego niezwykle popularnego poprzednika. Rzeczywistość okazała się jednak zupełnie inna.
Rynek w odwrocie, Nintendo rośnie
Dane stają się jeszcze ciekawsze, gdy spojrzymy na konkurencję. Z raportu wynika, że w lipcu sprzedaż sprzętu PlayStation 5 spadła o 47%, a konsol Xbox Series X/S aż o 69%. W tej sytuacji Nintendo nie tylko odniosło indywidualny sukces, ale praktycznie w pojedynkę uchroniło cały rynek hardware'u przed głębokim spadkiem. To zresztą nie pierwszy taki przypadek. W Japonii Switch 2 zdążył już pobić łączną sprzedaż konsol Xbox Series X/S z całego cyklu ich życia.
Globalne wyniki również wyglądają imponująco. Już w lipcu, niecałe dwa miesiące po premierze, na całym świecie sprzedano ponad sześć milionów egzemplarzy konsoli. Za tym sukcesem stoją między innymi takie hity jak Donkey Kong Bananza czy Mario Kart World, które natychmiast po debiucie zdominowały listy sprzedaży.
Sukces ma też ciemną stronę
Gigant z Kioto ma powody do świętowania, ale tak ogromne zainteresowanie generuje również problemy. Z branży dochodzą sygnały, że zewnętrzne studia deweloperskie mają trudności z otrzymaniem zestawów deweloperskich, tak zwanych dev kitów, do Switcha 2. To może w przyszłości ograniczyć liczbę gier od mniejszych, niezależnych twórców na tej platformie. Na razie jednak nic nie wskazuje, by miało to zatrzymać sprzedażowy pęd Nintendo.
Czy wiesz, że…
Firma Nintendo powstała w 1889 roku, na długo przed erą cyfrowej rozrywki. Jej założyciel, Fusajiro Yamauchi, początkowo produkował ręcznie robione japońskie karty do gry Hanafuda. Dopiero w drugiej połowie XX wieku firma zaczęła eksperymentować z zabawkami i elektroniką, co ostatecznie doprowadziło ją na szczyt branży gier wideo.










