Agencja Circana przeprowadziła ciekawe badanie konsumenckie w ramach Future of Video Games. Pochylono się nad tematem doboru przez graczy konkretnych platform gamingowych, a konkretniej nad motywami wyboru konsol PlayStation i Xbox. Co przemawia o atrakcyjności tych urządzeń w porównaniu do PC?
Raport, który uwzględniał pierwszy kwartał bieżącego roku, ilustruje problematykę i kwestie preferencji. Aż 41% przebadanych uważa, że głównym bodźcem przemawiającym za konsolą jest dostępność na tym sprzęcie ekskluzywnych gier wideo. Nieco mniejszy odsetek (38%) sięga po Xboxa lub PlayStation, ponieważ ich znajomi i rodzina również grają na tej platformie, co sprzyja wspólnej zabawie i integracji.
Jeszcze mniejsze grono ankietowanych dostrzega w konsolowym gamingu bardziej codzienny i swobodny format rozgrywki bez narzucającej presji atmosfery. Co czwarty respondent badania Future of Video Games podkreśla wagę dostępności fizycznych kopii gier wideo, które są łatwiejsze do zdobycia właśnie na sprzęcie od Sony i Microsoftu.
Warto jednak odnotować, że prominentny czynnik wyboru, czyli ekskluzywność gier wideo, nie jest już tak silnym motywatorem, jak przy okazji ostatniego badania z tej serii. Jeszcze niedawno praktycznie co drugi konsolowy gracz wskazywał, że aspekt ten jest dla niego najistotniejszy. Spadek nastąpił aż o 8%
Nic nie dzieje się bez przyczyny. Warto odnotować, że w ostatnich miesiącach dosyć mocnej rewizji doczekała się polityka wydawnicza Microsoftu i Sony. Sporo gamingowych perełek straciło swoją wyłączną dostępność na dedykowanych konsolach. Mowa m.in. o Forzie Horizon, Helldivers 2, God of War czy The Last of Us.
Analityk Christopher Dring zwraca uwagę na jedną rzecz: wraz z rozwojem i powstawaniem nowych konsol takich jak Steam Machine czy Project Helix, dostępność ekskluzywnych gier PlayStation właśnie na tym sprzęcie, może osłabić i zmniejszyć atrakcyjność marki Sony.










![Kultowe gry z lat 90. Czy rozpoznasz je po jednym obrazku? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MSIXHSJEABPO8-C401.webp)
