Star Wars: Zero Company - recenzja. Najlepsze Gwiezdne Wojny od lat?

Postać z hologramem na murze, za nim pięć osób w futurystycznych strojach, w tym dwie droidy i jedna z zielonym mieczem świetlnym.
Star Wars: Zero Companymateriały prasowe

W skrócie

  • Star Wars: Zero Company to taktyczna gra turowa inspirowana serią XCOM, w której gracze dowodzą grupą najemników podczas końcowego etapu Wojen Klonów.
  • Produkcja oferuje głęboką rozgrywkę z systemem osłon i asyst, a opcjonalna mechanika trwałej śmierci członków oddziału realnie wpływa na podejmowane decyzje.
  • Tytuł łączy znane uniwersum Gwiezdnych Wojen z rozbudowanym zarządzaniem bazą, tworząc jedną z najlepszych gier wideo w historii tej kultowej marki.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Czterech uzbrojonych żołnierzy w futurystycznych zbrojach biegnie w formacji przez suchy, trawiasty teren; jeden z nich trzyma zielony miecz świetlny, pozostali są wyposażeni w broń palną.
Star Wars: Zero Companymateriały prasowe

Znajome zasady, dobre tempo

Walka postaci z mieczami świetlnymi i droidów bojowych na futurystycznym moście, z płomieniem obejmującym część areny i dymem unoszącym się nad powierzchnią.
Star Wars: Zero Companymateriały prasowe

Śmierć zostaje na stałe

Trzech humanoidalnych bohaterów stojących wokół dużego stołu z trójwymiarową, holograficzną makietą futurystycznego miasta, otulonych technologicznym światłem w nowoczesnym wnętrzu dowodzenia.
Star Wars: Zero Companymateriały prasowe

Baza z własnym charakterem

Grupa żołnierzy walczy z oddziałem droidów bojowych na pustynnym, skalistym terenie, korzystając z osłon i strategicznego ustawienia, by kontrolować pole bitwy.
Star Wars: Zero Companymateriały prasowe

Znane uniwersum, nowi bohaterowie

Postać w stroju science fiction celuje z blastera do grupy uzbrojonych przeciwników kryjących się za osłonami, część z nich trzyma miecze świetlne, całość utrzymana w stylistyce gry komputerowej.
Star Wars: Zero Companymateriały prasowe

Star Wars: Zero Company - werdykt

Star Wars: Zero Company - dla kogo jest ta gra?

Star Wars: Zero Company - dla kogo nie jest ta gra?

Star Wars: Zero Company
Zalety
  • znakomite, mocno taktyczne potyczki
  • rozbudowane, ale czytelnie podane zasady
  • świetna mechanika więzi między kompanami
  • permanentna śmierć bywa bardzo bolesna
  • wyrazista załoga, którą da się polubić
  • ogrom szczegółów, które docenią fani Star Wars
Wady
  • nieco zbyt zachowawcza główna historia
  • nie-fani Star Wars mogą być przytłoczeni ilością detali
Ocena redakcji85/100

Zobacz również:

Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?