Echoes of Aincrad - recenzja. Wielkie odkupienie, a może wielka… nuda?

Dwie postacie na zielonym urwisku patrzą na unoszącą się, futurystyczną konstrukcję z Echoes of Aincrad.
Echoes of Aincradmateriały prasowe

W skrócie

  • System walki w grze zasługuje na pochwałę, oferując dynamiczne starcia inspirowane mechanikami z Code Vein, które stanowią zdecydowanie najmocniejszy element tej produkcji.
  • Gra cierpi na poważne problemy z powtarzalnością zadań oraz przestarzałą konstrukcją poziomów, co sprawia, że mocno ograniczony świat szybko staje się nużący dla gracza.
  • Produkcja zmaga się z licznymi problemami technicznymi, takimi jak błędy w animacjach czy input lag, oraz nierównym balansem poziomu trudności między dostępnymi trybami zabawy.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie

Tylko dwa piętra z obiecanej setki

Dwóch bohaterów uzbrojonych w świetliste miecze walczy z ogromnym, niebiesko-czarnym potworem na leśnej polanie, na ekranie widoczne są elementy interfejsu gry oraz pasek zdrowia przeciwnika.
Echoes of Aincradmateriały prasowe
Echoes of Aincrad
Echoes of Aincradmateriały prasowe

Krok w przód i niewidzialna ściana

Postać w stylu anime wyświetlana na tle futurystycznych, okrągłych interfejsów, z menu edycji sylwetki po lewej stronie ekranu oferującym regulację parametrów ciała, takich jak szerokość klatki piersiowej, ramion, ud i talii.
Echoes of Aincradmateriały prasowe

Walka ratuje honor marki

Echoes of Aincrad
Echoes of Aincradmateriały prasowe

Pętla nudy zamiast wielkiej przygody

Echoes of Aincrad
Echoes of Aincradmateriały prasowe

Poziom trudności bez złotego środka

Postać anime z jasnymi włosami w wojowniczej pozie, trzymająca miecz i otoczona różową, świetlną aurą.
Echoes of Aincradmateriały prasowe

Echoes of Aincrad - werdykt

Echoes of Aincrad
Zalety
  • świetny system walki
  • angażujące starcia z bossami
  • przydatni komputerowi towarzysze
  • przyjemna dla oka i ucha oprawa
Wady
  • tylko dwa piętra zamku
  • powtarzalna do bólu rozgrywka
  • irytujący na maksa input lag
  • kiepsko zbalansowany poziom trudności
  • trochę błędów technicznych
Ocena redakcji50/100

Zobacz również:

Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?