EA Sports UFC 6 - recenzja. Świetna stójka, archaiczny parter

Zawodnik MMA w kolorowych spodenkach z tatuażami wykonuje cios w oktagonie, w tle publiczność.
EA Sports UFC 6Brandon Bellmateriały prasowe

W skrócie

  • EA Sports UFC 6 oferuje ulepszony i realistyczny system walki w stójce, który opiera się na silniku Frostbite i precyzyjnej kalkulacji fizyki kolizji ciosów.
  • System walki w parterze pozostał niemal niezmieniony względem poprzedniej odsłony, przez co opiera się na przestarzałych i powtarzalnych mechanikach blokowania.
  • Gra została wzbogacona o ułatwienia dla początkujących graczy, zręcznościową mechanikę Flow State oraz tryb historyczny Hall of Legends.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie

Spis treści:

  1. Anatomia precyzyjnego nokautu
  2. Koszmar na macie powraca
  3. Zręcznościowy pasek w symulatorze
  4. Od zera do wirtualnego bohatera
  5. Błędy w świetle jupiterów
  6. EA Sports UFC 6 - werdykt
  7. EA Sports UFC 6 - dla kogo jest ta gra?
  8. EA Sports UFC 6 - dla kogo nie jest ta gra?

Anatomia precyzyjnego nokautu

Zawodnik UFC z licznymi tatuażami w rękawicach bokserskich stoi w oktagonie, gotowy do walki z widocznym przed nim rywalem.
EA Sports UFC 6Brandon Bellmateriały prasowe

Koszmar na macie powraca

Dwóch umięśnionych zawodników UFC wymienia ciosy podczas walki w oktagonie, otoczeni przez oświetloną arenę.
EA Sports UFC 6Brandon Bellmateriały prasowe

Zręcznościowy pasek w symulatorze

EA Sports UFC 6
EA Sports UFC 6Brandon Bellmateriały prasowe

Od zera do wirtualnego bohatera

EA Sports UFC 6
EA Sports UFC 6Brandon Bellmateriały prasowe

Błędy w świetle jupiterów

EA Sports UFC 6 - werdykt

EA Sports UFC 6 - dla kogo jest ta gra?

EA Sports UFC 6 - dla kogo nie jest ta gra?

Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?