Avowed – recenzja. Pillars of Eternity w FPP?

Avowed
Avowedmateriały prasowe

Świat pełen magii i... ekranów ładowania

Avowed

Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe
Avowed
Avowedmateriały prasowe

Zobacz również:

Walka - miks klasyki z nowoczesnością

Avowed
Avowedmateriały prasowe

Skromne towarzystwo i żadnych romansów

Avowed
Avowedmateriały prasowe

Piękna grafika z niedociągnięciami

Avowed
Avowedmateriały prasowe

Czy warto było czekać?

Avowed
Plusy
  • ciekawy, barwny świat
  • dobrze napisane questy i dialogi
  • wybory wpływające na przebieg gry
  • dynamiczna walka
  • bogaty system rozwoju postaci
  • atrakcyjna oprawa
Minusy
  • fabuła w pewnym momencie traci impet
  • ograniczona swoboda eksploracji
  • dosyć krótka, jak na erpega
  • trochę questów typu "przynieś, zanieś, zatłucz"
  • zbyt płytkie relacje z towarzyszami (brak romansów!)
  • kulejąca optymalizacja
Ocena redakcji70/100
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?