W skrócie
- Aktualizacja The Curse of Ula'tek dodaje strefę Coiled Isle i 2. sezon z rajdem Venomous Abyss oraz nową rotacją lochów Mythic+, która rusza 18 sierpnia 2026 roku.
- Na wyspie Coiled Isle gracze skorzystają z systemu talentów Altar of Corrosion oraz wezmą udział w publicznych wydarzeniach Curse Surges, które oczyszczają okoliczne łowiska.
- System bonusowych rzutów na łup wykorzystuje teraz walutę Nebulous Voidcore, a w odświeżonych Delvach pojawił się nowy boss Nemesis, Azta'rec, wymagający zapamiętywania stref.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Spis treści:
- Harmonogram i daty premier
- Nowa lokacja Coiled Isle
- Raid, Mythic+ i nowa mechanika Lairs
- Nowy system Bonus Rollów (Nebulous Voidcores)?
- Delvy z potężną przebudową w S2
Harmonogram i daty premier
Podobnie jak w przypadku wielu innych sezonów World of Warcraft, The Curse of Ula'tek debiutuje w częściach:
- 11 sierpnia 2026 (Patch 12.1 i tygodniowy pre-season): Dzień debiutu patcha The Curse of Ula'tek. Otwierają się wrota do zupełnie nowej strefy - Coiled Isle - a razem z nią dalszy ciąg kampanii fabularnej, dostępnej aktualnie aż do 5 rozdziału. W tym tzw. "tygodniu zero" udostępniona zostaje również nowa pula lochów 2. sezonu na poziomie Mythic 0,. Ponadto otrzymujemy dostęp do Delvów na poziomach 1-11 oraz kolejnego Bossa Nemesis na"?".
- 18 sierpnia 2026 (Start 2. Sezonu): Debiutuje nowy raid - Venomous Abyss. Startuje wielki wyścig w Mythic+ (nowa rotacja dungeonów i reset Dungeon Score'a), a także oficjalny 2. sezon rywalizacji PvP. Od tego dnia Bountiful Delves oferują maksymalne nagrody, a gracze mogą odblokować ukryty poziom trudności "??" w walce z nowym Bossem Nemesis.
Nowa lokacja Coiled Isle
Historia World of Warcraft: Midnight przenosi się z Zul'Aman na otoczoną mgłą i tajemnicami wyspę Coiled Isle, która pozostawała zablokowana przez ostatnie 16 tysięcy lat.
Naszym głównym antagonistą na tym etapie historii będzie Zul'jan, który chce wykorzystać potężny artefakt - Kieł Ula'tek (Fang of Ula'tek).
W trakcie kampanii fabularnej odwiedzimy trzy główne obszary: Tokka's Landing, Serpent's Tail oraz Worldsoul Terror. Na nowej mapie czekają na nas unikalne systemy:
- Altar of Corrosion: Osobne, potężne drzewko talentów odblokowywane w strefie Vaults of Atal'Utek. Zdobywając nową walutę (Corrosive Coin), gracze mogą odblokować potężne bonusy do eksploracji, walki i nagród na terenie wyspy. Co ciekawe, wczesne talenty przyspieszają zarabianie waluty na kolejne!
- Curse Surges i Cursed Fishing: Lokalne, publiczne wydarzenia (Surges), kończące się wymagającą walką z unikalnym bossem. Ich udane ukończenie oczyszcza okoliczne łowiska (Cursed Fishing pools), tworząc samonapędzający się ekosystem aktywności powiązany z progresem nowej reputacji.
Raid, Mythic+ i nowa mechanika Lairs
Fundamentem każdego sezonu WoW-a jest nowa zawartość PvE. W Sezonie 2. Midnight rozmach jest zauważalny:
- Rajd Venomous Abyss: Nowy 8-osobowy raid debiutujący 18 sierpnia. Po jego pokonaniu odblokowywane są dalsze etapy kampanii fabularnej.
- Pula Lochów Mythic+: Dungeon Score zostaje zresetowany i do gry wkracza nowa pula dungeonów. Pięć z nich nie była jeszcze dostępna w ramach M+ (Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale i Voidscar Arena) oraz trzy lochy powracające (Kings' Rest, Temple of Sethraliss i Ruby Life Pools).
- Lairs - Mini-Rajdy: Patch 12.1 wprowadza zupełnie nowy format aktywności dedykowany mniejszym grupom, nie wymagający zebrania wielkiego składu. Na pierwszy ogień idzie The Tidebound Grotto - starcie z jednym bossem, gwarantujące sprzęt poziomu rajdowego na start sezonu.Aktywność ma tygodniowy lockout i ma swój oddzielny matchmaking po odwiedzeniu wyznaczonej lokacji.
Nowy system Bonus Rollów (Nebulous Voidcores)?
System dodatkowych rzutów na łup (bonus rolls) w Sezonie 2 został gruntowanie przebudowany i opiera się na walucie Nebulous Voidcore. To jeden z najważniejszych systemów dla graczy chcących najszybciej skompletować cenny ekwipunek z raidu i dungeonów Mythic+.

Oto najważniejsze zasady jego działania:
- Obniżony koszt rzutu: W 2. sezonie koszt bonusowego łupu na rajdzie spadł o połowę - obecnie zużywa tylko 1 Nebulous Voidcore (zamiast dotychczasowych dwóch).
- Jak zdobywać walutę: Jest ona dostępna jako opcja do wyboru w Great Vault już od 1. tygodnia sezonu (zamiast darmowej waluty przy braku pasującego sprzętu). Dodatkowo od 8. tygodnia sezonu gracze mogą odbierać jeden gwarantowany, darmowy Voidcore tygodniowo u NPC Orin Straylight w Silvermoon.
- Przełomowa mechanika - Jakość z Wielkiego Skarbca: To najważniejsza zmiana w całym systemie: przedmiot zdobyty z rzutu bonusowego nie wypada na bazowym poziomie danego bossa, lecz na poziomie nagrody z Great Vault dla tej trudności. W praktyce oznacza to, że używając bonus rolla na bossie z trudności Heroic, otrzymujesz przedmiot na ścieżce Myth (Myth 1/6). Roll wykonany z kolei na bossie mitycznym nagradza gracza od razu maksymalnie ulepszonym sprzętem Myth 6/6.
- Ochrona przed losowością: Rzuty bonusowe korzystają z mechaniki wykluczania powtórek. Otrzymane przedmioty są usuwane z osobistej puli na danej trudności, co z każdym rzutem drastycznie zwiększa szansę na trafienie najbardziej pożądanych dla danej specjalizacji przedmiotów.
Delvy z potężną przebudową w S2
System Delvów, który szturmem wdarł się do nowej ery World of Warcraft, doczekał się kolejnej aktualizacji. Na Coiled Isle pojawią się 3 zupełnie nowe aktywności:
- The Ring of Glory
- Gnarldor Isle
- Venomfall Deeps
Wraz ze starymi Delvami (które zostają w rotacji) daje to aż 13 unikalnych instancji w Sezonie 2.
Ponadto do gry trafi nowy boss Nemesis: Azta'rec Miejsce starego Nemesisa (Nullaeus) zajmie wężowy Azta'rec. Ukrywa się na samym dnie Venomfall Deeps. Walka z nim jest znacznie bardziej innowacyjna i kładzie nacisk na mechanikę zapamiętywania stref. Azta'rec dzieli arenę na wybuchające sekcje; musimy unikać wybuchów opierając się wyłącznie na naszej pamięci.

Podobnie jak w poprzednim sezonie, Azta'rec będzie dostępny na dwóch poziomach trudności - tier ? (wymagający uprzedniego pokonania zwykłych Delvów na 7 poziomie) oraz ostateczne wyzwanie tier ?? dla weteranów Tier 10. Za solowe pokonanie Azta'rec na max poziomie otrzymamy wierzchowca Apophic Soul Crusher.
Dodatkowo Valeera Sanguinar przechodzi "rework" (od teraz to gracz decyduje w dużej mierze o jej użyteczności), a do zdobycia czeka pula nowych błyskotek ("Curios"), takich jak ratujące życie i ucieczkę Ouroboric Curse z potężnym boostem do prędkości i kradzieży życia.












