Playground Games może niedługo zasłynąć nie tylko z doskonałych gier wyścigowych, które z roku na rok zbierają coraz większe pochwały, ale również z wyśmienitych RPG. Podczas minionego Summer Game Fest i Xbox Games Showcase wreszcie doczekaliśmy się kolejnej prezentacji Fable i szczegółów na temat zbliżającej się premiery. Jak się jednak okazało, był to tylko początek zapowiedzi.
Na kanale YouTube Xboxa pojawił się właśnie 30-minutowy fragment rozgrywki z Fable. Obszerny materiał został opatrzony komentarzem Playground Games. Nie tylko oglądamy więc rozległy świat i poznajemy NPC, ale zaznajamiamy się również z licznymi mechanikami, systemem walki i wyjątkowymi sekretami, jakie czekają na nas w pełnej grze. Jedno jest pewne - Playground Games szykuje ogromną grę RPG.
Podczas prezentacji deweloperzy odkrywają przed nami sporo karty. Dowiadujemy się zarówno o podstawowych rzeczach, jak system zdobywania reputacji, jak i tych bardziej zaawansowanych - tworzenie własnego biznesu, kowalstwo czy kupowanie własnych posiadłości. Sama mechanika przedsiębiorcy będzie wydaje się bardzo złożona. Posiadanie biznesu niesie bowiem ze sobą różne konsekwencje - jedni mogą chętnie rozmawiać z bogatymi przedsiębiorcami, ale inni będą celowo oferować produkty o wygórowanych cenach.
Fable ma zostać również wyposażony w system listów gończych. Jeżeli celowo kogoś zranimy lub dopuścimy się ciężkiej zbrodni, będziemy ścigani. Strażnicy zaczną nas poszukiwać i zyskamy w Albionie reputację Zabójcy (Killer). Wiążę się to z opłatą wysokiej grzywny i ponoszeniem kolejnych, poważnych konsekwencji - w tym przypadku związanych ze zranieniem obcej osoby.
Playground Games w swojej prezentacji zapowiada grę tak złożoną i rozbudowaną, że nazywa ją "symulacją życia" ("life sim"). Mówią o ponad 120 różnych sklepach, różnorodnych ofertach, setkach NPC i żywym świecie, który ewoluuje razem z naszą postacią. Widać gołym okiem inspiracje z najlepszych RPG w historii całego gatunku. Czy takie samo wrażenie zrobi na nas pełna wersja gry? Przekonamy się już niedługo…











