Spis treści:
- Ogłoszenie o pracę zdradza plany
- Algorytmy ukształtują trójwymiarowy świat
- Fani patrzą deweloperom na ręce
- Czy wiesz, że...
W skrócie
- Studio Round8 oficjalnie wdraża generatywną sztuczną inteligencję do procesu produkcji gier, poszukując specjalisty odpowiedzialnego za tworzenie grafik koncepcyjnych oraz modeli do nowego projektu.
- W ogłoszeniu o pracę wskazano, że osoba na tym stanowisku będzie korzystać z narzędzi takich jak Stable Diffusion i Midjourney, a AI będzie używana także do modelowania 3D, tworzenia tekstur i finalnej obróbki materiałów.
- Decyzja studia wzbudziła negatywne reakcje społeczności graczy, obawiających się utraty unikalnego stylu wizualnego, a podobne kontrowersje pojawiły się wcześniej przy okazji innych dużych produkcji.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Ogłoszenie o pracę zdradza plany
Zespół odpowiedzialny za zeszłoroczny hit opublikował na swojej stronie intrygującą ofertę. Firma poszukuje osoby na stanowisko twórcy AI. Nowy pracownik zajmie się w pierwszej kolejności generowaniem szkiców koncepcyjnych postaci oraz teł do nadchodzącej produkcji.
Wymagania wobec kandydata jasno określają kierunek rozwoju studia. Przyszły członek zespołu musi biegle obsługiwać generatory obrazów, takie jak Stable Diffusion czy Midjourney. Zakres obowiązków wykracza jednak poza proste przygotowywanie grafik.
"Jako współpracująca organizacja artystyczna, poszukujemy ekspertów, którzy wykorzystają technologię generatywnej sztucznej inteligencji, aby zmaksymalizować wydajność procesu produkcji i ulepszyć wizualną jakość gier" - napisali twórcy w ogłoszeniu.
Algorytmy ukształtują trójwymiarowy świat
Sztuczna inteligencja pomoże deweloperom na wielu zaawansowanych etapach pracy. Dokument wspomina o asystowaniu przy modelowaniu z wykorzystaniem technologii płynnej zamiany obrazu na obiekty trójwymiarowe. Do tego dochodzi zautomatyzowane tworzenie tekstur i gotowych elementów otoczenia.
Studio zamierza również powierzyć maszynom obróbkę końcową materiałów. Algorytmy zajmą się dorysowywaniem brakujących fragmentów obrazu oraz powiększaniem rozdzielczości wygenerowanych plików. Główny cel na doprowadzeniu ich do poziomu, który pozwoli na bezpośrednie zaimplementowanie w silniku gry.
"Szukamy cennych współpracowników, którzy połączą kreatywność artystów z produktywnością AI, aby zbudować unikalny i bezkonkurencyjny proces produkcyjny Round8 Studio" - dodali przedstawiciele koreańskiej firmy.
Fani patrzą deweloperom na ręce
Decyzja autorów Lies of P błyskawicznie wywołała negatywne reakcje. Gracze obawiają się utraty unikalnego stylu wizualnego, który wyróżniał poprzednią produkcję studia na tle konkurencji.
Podobne kontrowersje wstrząsnęły branżą kilka miesięcy temu, kiedy szef Larian Studios wspomniał o wykorzystaniu algorytmów przy pracach koncepcyjnych nad nową odsłoną serii Divinity. Na twórców Baldur's Gate 3 spadła wtedy lawina krytycznych komentarze. Ostatecznie belgijski zespół całkowicie wycofał się z tego pomysłu i wydał stosowne oświadczenie. Część innych deweloperów stanęła jednak w obronie szefa Larian Studios i argumentowała to potrzebą optymalizacji kosztów.
Otwarta rekrutacja w Round8 Studio pokazuje, że generatywna sztuczna inteligencja stopniowo staje się standardowym narzędziem w wysokobudżetowych produkcjach - czy nam się to podoba, czy nie.
Czy wiesz, że...
Gra Lies of P opiera się na klasycznej powieści o Pinokiu, ale przenosi tę historię do mrocznego miasta z epoki Belle Epoque. Tytuł zadebiutował w 2023 roku i w zaledwie miesiąc znalazł ponad milion nabywców na całym świecie.










