Wedle wielu głosów po ostatnich beta testach, Marathon może zaliczyć delikatny comeback. Mimo licznych kontrowersji na przestrzeni całego procesu produkcji i początkowo bardzo słabych pierwszych wrażeń, nie brakuje teraz osób podekscytowanych na premierę nowej gry Bungie. Wiele poprawiło się od czasu pierwszych testów, deweloperzy wzięli pod uwagę feedback społeczności i skończyły się porównania do Concord lub Highguard.
Jest jednak wciąż jeden, spory znak zapytania - cena. Marathon kosztuje niecałe 40 dolarów, więcej niż konkurencyjny ARC Raiders i zdecydowanie więcej niż sporo innych, darmowych produkcji live-service. Za co więc płacimy? Czy Marathon będzie warty wyższej ceny już w premierowej wersji? Bungie postanowiło pomóc w odpowiedzi na część tego typu pytań, informując o szczegółach wsparcia gry po 5 marca.
Premiera Marathon rozpocznie cykl sezonowych aktualizacji, które będą kluczowym elementem rozwoju gry. Każdy sezon potrwa około trzech miesięcy i będzie wprowadzał nowe elementy rozgrywki, takie jak broń, postaci, wydarzenia czy całe strefy do eksploracji. Twórcy zapowiadają, że wszystkie te dodatki będą dostępne dla graczy bezpłatnie - bez płatnych DLC czy rozszerzeń. Świat gry ma się stale zmieniać w zależności od działań społeczności, podobnie prawdopodobnie jak w przypadku licznych eventów Helldivers 2.
Każdy sezon będzie resetował postępy związane ze sprzętem, poziomem postaci, kontraktami i rozwojem frakcji. Pierwszy sezon zatytułowany "Death Is the First Step" rozpocznie historię rywalizacji między frakcjami walczącymi o kontrolę nad tajemniczą kolonią Tau Ceti IV. Gracze jako Runnerzy będą eksplorować planetę, odkrywać losy zaginionych 30 tysięcy kolonistów i stopniowo odblokowywać kolejne lokacje. Kilka tygodni po premierze pojawi się również tryb rankingowy, gdzie gracze będą rywalizować o jak najwyższe miejsce w tabeli, zdobywając cenne łupy i sezonowe nagrody za udane ewakuacje z misji. Wraz z kolejnymi aktualizacjami pojawią się też wydarzenia, zmiany balansu, nowe bronie oraz dodatkowe elementy budowania własnych zestawów wyposażenia.
Bungie planuje ewidentnie przykuwać dużą uwagę do tego systemu sezonowego i za pomocą każdej, większej aktualizacji szeroko rozwijać Marathon. Kładą duży nacisk na nowe mechaniki, systemy, ale również fabułę. Świat gry będzie się powiększał, a razem z nim jego historia.
Czy to wystarczy, żeby przekonać graczy do zakupu Marathonu już w pierwszych tygodniach i odłożenie ARC Raiders? Dowiemy się już niedługo. Premiera nowej gry Bungie zaplanowana jest na 5 marca!











