W najnowszym raporcie redakcja Bloomberg powołuje się na liczne źródła bliskie planom Sony i informuje, że firma rezygnuje z dalszego wypuszczania ekskluzywnych dla konsol PlayStation gier na PC. Dotyczy to najwyraźniej głównie gier single-player tworzonych przez deweloperów PlayStation Studios.
Mimo że Ghost of Tsushima kilka lat po premierze doczekało się debiutu na PC, Ghost of Yotei już nie pojawi się na komputerach stacjonarnych. Jeśli będziecie chcieli poznać dalszą historię w tym wyjątkowym świecie, musicie wyposażyć się w konsolę PlayStation. Podobnie jest w przypadku Saros, najnowszej produkcji Housemarque, który ma trafić do sprzedaży już 30 kwietnia. Podczas gdy Returnal jest aktualnie dostępny na Steamie, Saros ma pozostać grą ekskluzywną dla konsol Sony.
Zmiana polityki Sony dotyczy jednak najwyraźniej tylko ich gier single-player. Death Stranding 2 i Kena: Scars o Kosmora mają pojawić się na komputerach. Oba tytuły są wydawane przez PlayStation, ale tworzą je studia third-party. Multiplatformowe pozostaną również gry live-service pokroju Marathonu czy Marvel Tokon, co jest w pełni zrozumiałe. Im łatwiej dostępna jest jakaś produkcja, tym większa szansa, że uda zbudować się wokół niej dużą społeczność.
Raport Bloomberg niestety nie informuje, co stoi za decyzją Sony. Możliwe jednak, że ma to coś do czynienia z planami Microsoftu. Według dotychczasowych spekulacji następny Xbox ma być hybrydą pomiędzy konsolą a PC, która pozwoli graczom pobierać i ogrywać gry ze Steama czy Epic Games Store. Posiadacze nowego Xboxa mogliby potencjalnie kupować gry PlayStation na Steamie i przechodzić je na konkurencyjnym sprzęcie Microsoftu.
Oczywiście, co jasno zaznacza w swoim artykule Bloomberg, plany te mogą jeszcze ulec zmianie. Sony nie publikuje żadnych oficjalnych zapowiedzi i nigdy też nie zobowiązywało się, aby każda z ich ekskluzywnych gier w końcu trafiła na PC. Możliwe więc, że na przestrzeni kolejnych miesięcy i lat będziemy patrzeć, jak Sony dalej wydaje swoje nowe, wysokobudżetowe single-playery, ale nie ogłasza żadnych premier portów na PC. Komputery stacjonarne będą domem dla gier live-service i third-party.











