Ogromny sukces Slay the Spire 2
Gołym okiem widać w ostatnich dniach popularność sequela jednego z najbardziej rozpoznawalnych roguelike'ów na rynku. Premiera Slay the Spire 2 cieszyła się tak dużym zainteresowaniem, że serwery Valve miały problemy z zaopiekowaniem wszystkich podekscytowanych debiutem graczy. Z godziny na godzinę wieść o wczesnym dostępie nowej gry Mega Crit docierała coraz dalej i przyciągała setki tysięcy osób na Steama, z portfelem gotowym do zakupów.
Potwierdzają to oczywiście statystyki ze SteamDB:

Rekord graczy online z dnia premiery Slay the Spire 2 wyniósł 574 638 osób. Gra od tego momentu utrzymuje się wśród najpopularniejszych gier Steama, konkurując każdego dnia z Dotą, Apex Legends czy PUBG. Nawet w momencie pisania tego artykułu zalogowanych jest ponad 440 tysięcy osób, a sądząc po wyniku z wczoraj, wieczorem będzie ich jeszcze więcej. Slay the Spire 2 ma mnóstwo fanów, jak i tonę sekretów już na etapie wczesnego dostępu, które czekają na odkrycie.
Duże zainteresowanie sequelem potwierdza również najnowszy wpis na Steamie od Mega Crit: "Minął ledwie tydzień, a Slay the Spire 2 już sprzedało się w 3 000 000 egzemplarzy i rozpoczęliście ponad 25 000 000 wypraw!! (może jeszcze brakować kilka milionów wypraw, bo zaczęliśmy zbierać te dane dopiero chwilę po premierze. Wciąż... wow.) Nasz zespół bardzo się cieszy z tego, z jakim entuzjazmem zareagowaliście na grę, nad którą pracowaliśmy przez ostatnie 5 lat, a to dopiero początek!" - możemy przeczytać w nowej aktualizacji na stronie Slay the Spire 2 na Steamie.
Z czasem statystyki Slay the Spire 2 będą oczywiście zwalniać - trudno uwierzyć, żeby przez następnych kilka miesięcy liczba graczy utrzymywała się na tak wysokim poziomie. Szczególnie, że nie mamy do czynienia z grą live-service. Nowa gra Mega Crit oferuje możliwość kooperacji, co bardzo pozytywnie wpływa na jej regrywalność, ale jednak nie jest to ARC Raiders, Apex Legends czy Call of Duty. W końcu gracze zapoznają się z większością zawartości i będą czekać na więcej. Mega Crit już teraz potwierdza więc, że jest na co czekać.
Ambitne plany na przyszłość
We wspomnianym wcześniej wpisie na Steamie znajduje się zdecydowanie więcej niż tylko wzmianka o ogromnej sprzedaży i dużej popularności gry. Jest to w zasadzie jedynie mały fragment całego artykułu, który zapowiada liczne plany na przyszłość deweloperów Mega Crit.
Po pierwsze, zmiany w rozgrywce. We wpisie widnieje lista rzeczy, nad którymi pracują aktualnie twórcy i które będą stopniowo wdrażane do gry:
- Przerobienie systemu punktacji i zaimplementowanie filtru na wyświetlanie znajomych w rankingu
- Ułatwienia dostępności na fobie
- Więcej grafik i efektów specjalnych
- Ciągłe zmiany w balansie
- Wsparcie dla Warsztatu Steam
- Przydatne udogodnienia trybu wieloosobowego
- Oficjalne rozszerzenie do Twitcha
Po drugie, wersja beta. Gracze zainteresowani testowaniem nieopublikowanych jeszcze zmian mogą na Steamie uruchomić testową wersję i sprawdzić, jakie decyzje podjęli niedawno twórcy. Jakkolwiek zabawnie nie brzmiałaby wersja beta gry we wczesnym dostępie, jest to dodatkowy sposób na zebranie feedbacku od najbardziej oddanych graczy.
Po trzecie, rozszerzenie gry planszowej Slay the Spire. Już 24 marca rozpocznie się kampania na Kickstarterze dodatku Downfall. Słynna modyfikacja z pierwszego Slay the Spire ma wzbogacić również fizyczną wersję tego tytułu. Biorąc pod uwagę, że już teraz projekt śledzi blisko 40 tysięcy osób, osiągnięcie zamierzonego celu nie powinno być problemem.
Po czwarte, jeszcze więcej gadżetów. W artykule na Steamie znajdziecie szczegóły dotyczące płyt winylowych, maskotek, koszulek i nie tylko. Coś ciekawego dla każdego fana Slay the Spire! Biorąc pod uwagę, że Mega Crit otwarcie krytykuje mikropłatności w grach wideo, fizyczne gadżety to doskonały sposób na dodatkowe wsparcie deweloperów.











