Pracował nad Falloutem po 80 godzin tygodniowo. I był szczęśliwy

Fallout
Falloutmateriały prasowe

Dzień jak co dzień w 1995 roku

Pasja czy już wyzysk?

Romantyzowanie pracy po godzinach?

Czy wiesz, że...

Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?