W skrócie
- GOALS to darmowa gra piłkarska, która mimo negatywnych ocen zebrała spore zainteresowanie już na starcie.
- W ciągu 10 dni od premiery gra została uruchomiona przez milion użytkowników, a wygenerowano ponad 61 milionów unikalnych postaci.
- Pierwsze recenzje graczy wskazują na problemy z balansem, mikropłatnościami i sztuczną inteligencją w defensywie.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Gracze mieli duże nadzieje przed premierą GOALS
O grze GOALS głośno było już od kilku miesięcy. Gracze byli bardzo mocno zainteresowani tytułem, który nie dość, że dawał nadzieję na realną rywalizację z EA Sports FC, to jeszcze jest zupełnie darmowy, co dodatkowo wzbudzało niemały entuzjazm. Wystarczy wspomnieć, że podczas marcowych play-testów wersji beta do gry zalogowało się ponad 265 tysięcy graczy, a to idealnie dowodzi temu, że jest sporo graczy, którzy czekają na dobrą, darmową piłkarską grę. GOALS zadebiutowało na rynku dokładnie 4 czerwca i trudno powiedzieć, że był to dobry debiut.
Posiadacze PC początkowo nie mogli uruchomić produkcji, gdy gracze konsolowi mogli w tym czasie cieszyć się już z rozgrywki. Pierwsze oceny użytkowników zatem nie są zbyt optymistyczne. Zaledwie 39 procent użytkowników Steama spośród niemal 4 tysięcy publikujących recenzje wyraziło się o grze w pozytywnym tonie. Większość zarzutów dotyczy słabego balansu w rozgrywce, konieczności opłacania mikropłatności, by móc wydajnie grać oraz słabej sztucznej inteligencji w defensywie. Jednak pomimo kiepskich opinii i dużej wpadki na premierę, tytuł już w pierwszym tygodniu zdobył wielkie zainteresowanie. Producenci ujawnili statystyki.
GOALS odwiedziła imponująca liczba graczy
W niedzielę w mediach społecznościowych Przez pierwsze 10 dni od premiery tytuł uruchomiło aż milion graczy. Jest to imponująca liczba użytkowników piłkarskiej produkcji, nawet biorąc pod uwagę, że jest to tytuł zupełnie darmowy i każdy może go przetestować na własny użytek nie ponosząc przy tym żadnych kosztów. Ponadto producenci podali również inne statystyki dotyczące aktywności graczy w GOALS.
Dowiedzieliśmy się chociażby o tym, że wygenerowano ponad 61 milionów unikalnych postaci i aż 16,5 procent graczy użyło formacji 4-4-2 przy swoich meczach. Jednak po bardzo trudnym starcie i wielu negatywnych komentarzach producentom będzie bardzo trudno odwrócić kartę. Deweloperzy muszą znaleźć sposób na to, by zrażeni gracze dali więcej szans GOALS, a to wtedy może pomóc osiągnąć całkiem spory sukces grze.










