Dwa lata to wersja optymistyczna
Informacja padła na spotkaniu z inwestorami 12 lutego, po publikacji raportu za czwarty kwartał 2025. Prezes Pearl Abyss, Heo Jin-young, przeprosił za długie milczenie. "Chcieliśmy podzielić się statusem prac nad DokeV w odpowiednim momencie, ale nie mogliśmy, bo skupiliśmy się na marketingu Crimson Desert. Przepraszamy, że nie mogliśmy pokazać więcej" - powiedział Heo. Zapewnił też, że studio "przekaże szczegółowe informacje o DokeV jeszcze w tym roku".
Na pytanie o harmonogram po premierze Crimson Desert prezes odpowiedział konkretniej:
"Biorąc pod uwagę doświadczenie z przygotowań do premiery Crimson Desert i fakt, że sam proces launchu wymaga co najmniej roku nawet po ukończeniu gry, potrzebujemy około dwóch lat po premierze Crimson Desert".
Crimson Desert wychodzi w marcu 2026 na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Z prostej matematyki wychodzi nam wiosna 2028, i to w optymistycznym wariancie.
Od viralowego hitu do wieloletniej ciszy
DokeV zapowiedziano na koreańskich targach G-Star 2019 pod roboczą nazwą Project V. Pierwotnie miała być to gra MMO, ale Pearl Abyss zmienił kierunek na otwarty świat z elementami kolekcjonowania stworków.
Prawdziwą eksplozję zainteresowania wywołał zwiastun z Gamescom 2021 z piosenką "Rockstar", który stał się viralowym hitem. Pokazywał dynamiczną walkę, otwarty świat i urocze stworki Dokebi - całość wyglądała jak Pokemony zrealizowane z rozmachem produkcji AAA.
Po tym zwiastunie nastała cisza. Tak długa, że w sieci zaczęły pojawiać się obawy o anulowanie projektu. Dzisiejsze wieści te plotki ucinają, ale zamieniają niepewność na konkretną perspektywę: gra powstaje, ale studio postawiło wszystko na Crimson Desert i dopiero po jego premierze przeniesie pełne zasoby na DokeV.
Silnik kluczem do przyspieszenia
Pearl Abyss tłumaczy opóźnienie wieloletnimi pracami nad autorskim silnikiem BlackSpace Engine, na którym działają zarówno Crimson Desert, jak i DokeV. Rozwój silnika równolegle z grą wydłużył harmonogram znacznie ponad pierwotne założenia. Teraz, gdy technologia jest stabilna, studio spodziewa się szybszych postępów. Optymalizacja silnika pod Crimson Desert ma przełożyć się na "znaczną redukcję" czasu produkcji DokeV.
Obok DokeV Pearl Abyss rozwija też Plan 8 - strzelankę z egzoszkieletami, którą również zamierza pokazać po premierze Crimson Desert. Studio planuje prezentować oba projekty kolejno, równolegle z wydawaniem rozszerzeń i DLC do Crimson Desert.
Kondycja finansowa Pearl Abyss tłumaczy, dlaczego inwestorzy naciskają na konkrety. Przychody w Q4 2025 wyniosły 95,5 miliarda wonów (ok. 234 mln zł) - spadek o 10,6% kwartał do kwartału. Firma odnotowała stratę operacyjną na poziomie 8,4 miliarda wonów (ok. 21 mln zł) i wciąż utrzymuje się głównie z dochodów z Black Desert. Sukces Crimson Desert i DokeV zdecyduje o przyszłości studia.
Czy wiesz, że...
DokeV rozwijano pod roboczą nazwą Project V. Pierwsza zapowiedź na G-Star 2019 prezentowała styl znacznie mroczniejszy od kolorowych zwiastunów, które później zdobyły popularność na całym świecie.











