Rdzenni Amerykanie już 12 tys. lat temu wytwarzali kości do gry

Zużyte kości do gry w różnych kolorach na bambusowej macie, wyraźnie widoczne czarna i brązowa kość na pierwszym planie.
Niezwykła historia kości do gry123RF/PICSEL

W skrócie

  • Kości do gry były wytwarzane przez łowców-zbieraczy z Wielkich Równin Ameryki Północnej już ponad 12 tys. lat temu.
  • Badania wykazały, że najstarsze przykłady tych artefaktów pochodzą z epoki kultury Folsom w stanach Wyoming, Kolorado i Nowy Meksyk.
  • Do identyfikacji kości zastosowano test porównawczy oparty na historycznych zestawach, umożliwiając rozpoznanie ponad 600 prawdopodobnych kości do gry z różnych stanowisk archeologicznych.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu
Historycy tradycyjnie uznawali kości do gry i rachunek prawdopodobieństwa za wynalazki z tzw. Starego Świata. Tymczasem zapis archeologiczny pokazuje, że przedstawiciele dawnych społeczności rdzennych Amerykanów celowo tworzyli przedmioty zaprojektowane tak, aby generować losowe wyniki i wykorzystywać je w uporządkowanych grach tysiące lat wcześniej, niż dotąd sądzono.
powiedział autor publikacji Robert Madden
Były to proste, eleganckie narzędzia. Widać, że nie są to przypadkowe produkty uboczne obróbki kości.
podkreślił Madden
W większości przypadków obiekty te już wcześniej wydobyto i opublikowano. Brakowało nie tyle dowodów, lecz jasnego standardu pozwalającego rozpoznać, z czym mamy do czynienia.
wyjaśnił Robert Madden
Nie twierdzimy, że łowcy-zbieracze opracowali formalną teorię prawdopodobieństwa. Jednak świadomie tworzyli, obserwowali i wykorzystywali losowe wyniki w powtarzalny, oparty na regułach sposób.
podkreślił autor publikacji
Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?