Mroczny projekt hollywoodzkiego aktora
Wizards of the Coast znów współpracuje ze znanymi nazwiskami. Tym razem firma tworzy mroczne fantasy o nazwie Death Saves wspólnie z hollywoodzkim aktorem. Projekt mocno odbiega od tradycyjnych, heroicznych przygód znanych z podstawowych podręczników do piątej edycji. Zamiast ratowania królestw przed smokami, otrzymamy tragedię, mrok i walkę o przetrwanie w zrujnowanej rzeczywistości.
Nazwa rozszerzenia nawiązuje bezpośrednio do popularnej linii odzieżowej, którą Manganiello założył z myślą o fanach gier fabularnych i ciężkich brzmień. Aktor opisał swój nowy projekt jako krainę z czarną metką. Oznacza to wyraźnie brutalniejsze podejście do rozgrywki. Fabuła opiera się na skutkach kataklizmu nazywanego Wojną Krwi. Zniszczenia są tak rozległe, że zginęły główne bóstwa czuwające nad uniwersum. Według oficjalnego opisu cała ocalała kraina dosłownie "wisi na włosku".
Oficjalna premiera Death Saves odbędzie się 31 lipca podczas konwentu Gen Con w Indianie. Joe Manganiello osobiście pokaże tam rozgrywkę na żywo.
Powrót znanego projektanta do marki
Nad projektem pracował również Mike Mearls, czyli były kluczowy projektant Dungeons & Dragons. To jego pierwszy oficjalny powrót do marki od czasu głośnego odejścia z Wizards of the Coast w 2023 roku. Ostatnio twórca pomagał projektować systemy dla niezależnego studia Chaosium, a teraz znów tworzy dla najpopularniejszej gry fabularnej na świecie.
Wydawca od początku roku wydaje sporo nowości. Niedawno na rynku zadebiutowała odświeżona wersja piątej edycji gry, znana jako rewizja 2024. Firma regularnie wypuszcza kolejne podręczniki rozszerzające grę. W czerwcu miłośnicy gotyckich horrorów otrzymali rozszerzenie Ravenloft: The Horrors Within. Z kolei na wrzesień zaplanowano premierę księgi Arcana Unleashed, która skupi się na rozbudowie systemów magicznych, oraz towarzyszącej jej kampanii zatytułowanej Deadfall.
Dungeons & Dragons od lat słynie z różnorodności dostępnych krain. Gracze mogą prowadzić swoje postacie przez klasyczne kontynenty takie jak Greyhawk czy Forgotten Realms, ale też zwiedzać wymiary w stylu Dziewięciu Piekieł.
Wizards of the Coast często współpracują także z innymi markami. W przeszłości ukazały się oficjalne przygody oparte na uniwersum Magic: The Gathering, a według nieoficjalnych informacji nadchodzi kolaboracja z World of Warcraft.
Plany na wielką cyfrową ekspansję
Rozwój podręczników do gry na stole to tylko część obecnej strategii Wizards of the Coast. Firma inwestuje również w wysokobudżetowe gry wideo, żeby przyciągnąć nowych odbiorców. Podczas gali The Game Awards w 2025 roku oficjalnie zapowiedziano projekt zatytułowany Warlock: Dungeons and Dragons. To gra akcji z mocnymi elementami przygodowymi, która bezpośrednio czerpie z klasy postaci znanej z papierowego pierwowzoru.
Twórcy cyfrowej adaptacji zapowiedzieli, że jeszcze w 2026 roku zaprezentują konkretne fragmenty rozgrywki z gry. Nie podali jednak dokładnej daty pokazu. Gra ma zadebiutować w 2027 roku. Wizards of the Coast chce zbudować portfolio produktów wykraczające poza rzucanie kośćmi na stole.
Czy wiesz, że...
Gra fabularna Dungeons & Dragons zadebiutowała na rynku w 1974 roku i początkowo opierała się na rozbudowanych zasadach figurkowego bitewniaka Chainmail. Od tamtego czasu marka przeszła przez pięć oficjalnych edycji, stając się fundamentem dla setek współczesnych gier wideo i książek fantasy.











