Cliff Bleszinski bez tajemnic. "Chciałem uwagi za wszelką cenę"

Cliff Bleszinski w garniturze z uniesioną zaciśniętą pięścią podczas gali Interactive Achievement Awards 2008
Cliff Bleszinski podczas gali Interactive Achievement Awards w 2008 rokuAFP

W skrócie

  • Cliff Bleszinski wspomina początki kariery i stworzenie gry Jazz Jackrabbit, która pozwoliła mu na zakup pierwszego mieszkania i samochodu dzięki odniesionemu sukcesowi.
  • Twórca przyznaje, że mimo sukcesu mechanik osłon w Gears of War, projekty studia Boss Key Productions, takie jak LawBreakers, nie osiągnęły zamierzonych celów komercyjnych.
  • Bleszinski, obecny współproducent musicalu Hadestown, wyznaje, że przy nieograniczonym budżecie chciałby stworzyć grę oddającą magię dzieciństwa i odkrywania świata lat 80.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie

Spis treści:

  1. "To była miłość od pierwszego wejrzenia"
  2. Jak narodził się Jazz Jackrabbit
  3. "Chciałem uwagi za wszelką cenę"
  4. Osłony, Active Reload i gracze "odbijający się" od mapy
  5. Modderzy i ryzyko, na które korporacje nie mogą sobie pozwolić
  6. Fortnite miał potencjał od początku
  7. Boss Key Productions i lekcja z LawBreakers
  8. Autobiografia była trudniejsza niż wielkie gry
  9. "Gdy jesteś młody, oddajesz firmie wszystko"
  10. Różnorodność ma sens także biznesowo
  11. Broadway i gry mają więcej wspólnego, niż się wydaje
  12. Gra o magii dzieciństwa

"To była miłość od pierwszego wejrzenia"

Jak narodził się Jazz Jackrabbit

Uśmiechnięty mężczyzna w żółtej koszulce z dekoltem w serek na neutralnym, szarym tle.
Cliff Bleszinski podczas panelu dyskusyjnego na Comic-Con 2014AFP

"Chciałem uwagi za wszelką cenę"

Osłony, Active Reload i gracze "odbijający się" od mapy

Modderzy i ryzyko, na które korporacje nie mogą sobie pozwolić

Mężczyzna w jeansowej koszuli trzyma mikrofon i gestykuluje podczas wystąpienia na scenie oświetlonej kolorowymi światłami.
Cliff Bleszinski podczas rozdania nagród na gali Video Game Awards w 2011 rokuAFP

Fortnite miał potencjał od początku

Boss Key Productions i lekcja z LawBreakers

Autobiografia była trudniejsza niż wielkie gry

"Gdy jesteś młody, oddajesz firmie wszystko"

Różnorodność ma sens także biznesowo

Broadway i gry mają więcej wspólnego, niż się wydaje

Gra o magii dzieciństwa

Zobacz również:

Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?