<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel><atom:link href="https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <title>Wywiady - Gry w INTERIA.PL</title>
        <link>https://gry.interia.pl</link>
        <description>Wywiady - Gry w INTERIA.PL - newsy, recenzje, zapowiedzi i sprzęt. Bądź na bieżąco z nowościami ze świata gamingu, e-sportu i technologii.</description>
        <lastBuildDate>Sun, 30 Aug 2026 19:32:13 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>gry.interia.pl</generator>
        <language>PL</language>
        <ttl>15</ttl>
        <copyright>Copyright (C) 2026</copyright>
        <item>
            <title><![CDATA[Active Matter - extraction shooter z ambicjami, by być czymś więcej]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-active-matter-extraction-shooter-z-ambicjami-by-byc-czyms-wi,nId,23532190</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-active-matter-extraction-shooter-z-ambicjami-by-byc-czyms-wi,nId,23532190</guid>
            <pubDate>Tue, 25 Aug 2026 12:58:29 GMT</pubDate>
            <category>Wywiady</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000N7QJU8Y5VY753-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Cliff Bleszinski bez tajemnic. "Chciałem uwagi za wszelką cenę"]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-cliff-bleszinski-bez-tajemnic-chcialem-uwagi-za-wszelka-cene,nId,23525909</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-cliff-bleszinski-bez-tajemnic-chcialem-uwagi-za-wszelka-cene,nId,23525909</guid>
            <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 12:42:54 GMT</pubDate>
            <category>Wywiady</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000N5CPXT2SUTNQT-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Polskie studio podbija świat! Piotr Babieno o kulisach sukcesu Bloober Team]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-polskie-studio-podbija-swiat-piotr-babieno-o-kulisach-sukces,nId,23524416</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-polskie-studio-podbija-swiat-piotr-babieno-o-kulisach-sukces,nId,23524416</guid>
            <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 07:15:02 GMT</pubDate>
            <category>Wywiady</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000N4WT0LOLY3JHR-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Polacy tworzą grę za miliony euro. Wielkie kluby podpisały partnerstwa]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-polacy-tworza-gre-za-miliony-euro-wielkie-kluby-podpisaly-pa,nId,23491767</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-polacy-tworza-gre-za-miliony-euro-wielkie-kluby-podpisaly-pa,nId,23491767</guid>
            <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 12:51:48 GMT</pubDate>
            <category>Wywiady</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000MVOJZ0IJ548Q1-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Psycholog: gwałtowne przerwanie gry komputerowej w złości to ważny sygnał]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/vario/news-psycholog-gwaltowne-przerwanie-gry-komputerowej-w-zlosci-to,nId,23479148</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/vario/news-psycholog-gwaltowne-przerwanie-gry-komputerowej-w-zlosci-to,nId,23479148</guid>
            <pubDate>Mon, 18 May 2026 07:01:06 GMT</pubDate>
            <category>Vario</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000MNDKBDRO5MQV6-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Paweł Waszak z Dark Point Games o najbardziej ambitnej grze studia]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-pawel-waszak-z-dark-point-games-o-najbardziej-ambitnej-grze,nId,22602810</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-pawel-waszak-z-dark-point-games-o-najbardziej-ambitnej-grze,nId,22602810</guid>
            <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 06:55:02 GMT</pubDate>
            <category>Wywiady</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000MDGITNNEYQQJG-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Polacy pobili rekord Gamefound. Twórca Wiedźmina: Legacy o kulisach sukcesu]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/planszowe/news-polacy-pobili-rekord-gamefound-tworca-wiedzmina-legacy-o-kul,nId,22594994</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/planszowe/news-polacy-pobili-rekord-gamefound-tworca-wiedzmina-legacy-o-kul,nId,22594994</guid>
            <pubDate>Wed, 04 Feb 2026 19:35:03 GMT</pubDate>
            <category>Planszowe</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000MAJSRWLAMCS1S-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Eksperci mówią o nominacjach na TGA 2025 i podsumowują rok w gamingu]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-eksperci-mowia-o-nominacjach-na-tga-2025-i-podsumowuja-rok-w,nId,22465758</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-eksperci-mowia-o-nominacjach-na-tga-2025-i-podsumowuja-rok-w,nId,22465758</guid>
            <pubDate>Tue, 09 Dec 2025 16:12:02 GMT</pubDate>
            <category>Wywiady</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000M1X9FIFO4I8OQ-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Polska gra wyścigowa trafia na konsole Xboxa. Twórca mówi o oczekiwaniach]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-polska-gra-wyscigowa-trafia-na-konsole-xboxa-tworca-mowi-o-o,nId,22456501</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-polska-gra-wyscigowa-trafia-na-konsole-xboxa-tworca-mowi-o-o,nId,22456501</guid>
            <pubDate>Thu, 20 Nov 2025 15:02:29 GMT</pubDate>
            <category>Wywiady</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000LYH1FHW4U0F6J-C321.webp"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Rayman wraca do gry, ale tym razem planszowej]]></title>
            <link>https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-rayman-wraca-do-gry-ale-tym-razem-planszowej,nId,22432488</link>
            <guid isPermaLink="true">https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-rayman-wraca-do-gry-ale-tym-razem-planszowej,nId,22432488</guid>
            <pubDate>Fri, 17 Oct 2025 17:15:45 GMT</pubDate>
            <category>Wywiady</category>
            <enclosure length="0" type="image/webp" url="https://i.iplsc.com/-/000LS03JJD80CPJL-C321.webp"/>
        </item>
    </channel>
</rss>