Połączenie Tamagotchi, Simsów i Psiego Patrolu - gra Zwierzogranie dostępna na platformie Roblox

Para trzyma psa i kota przed budynkiem z napisem 'ADOPT', w otoczeniu zwierząt w miejskiej scenerii.
Zwierzograniemateriały prasowe

Uczyć, bawiąc

Działania edukacyjne to najlepsza inwestycja w przyszłość. Dlatego wydaliśmy książkę dla najmłodszych AdoPsiak Biszkopt", która uczy świadomej adopcji psów i właśnie trafia do biblioteki przedszkoli w całej Polsce. Teraz robimy kolejny krok - przenosimy jego historię do świata gier, gdzie nauka przez zabawę staje się najlepszym sposobem na kształtowanie wrażliwości i odpowiedzialności.
mówi Łukasz Litewka, prezes Fundacji #teamLitewka
nowoczesne, wysokie wieżowce o szklanych fasadach otoczone zielonym terenem z drzewami o geometrycznych kształtach; na pierwszym planie widoczny biały napis ZWIERZOGRANIE
Zwierzograniemateriały prasowe

Grę współtworzyli najmłodsi

Jako współtwórcy "Zwierzogrania" przygotowaliśmy autorski scenariusz i mechanikę gry, ale od początku wiedzieliśmy, że projekt musi współgrać z wrażliwością dzieci. Dlatego pracom towarzyszyły warsztaty, podczas których uczniowie - inspirując się naszymi rozwiązaniami - projektowali własne wersje gier w Roblox Studio według własnych scenariuszy. Chcemy pokazać, że tworzenie gier to coś więcej niż kod i modelowanie. To przestrzeń, w której młodzi twórcy uczą się empatii, planowania i współpracy, projektując w tym przypadku rozwiązania dla realnych problemów, z jakimi mierzą się zwierzęta. W LBA udowadniamy, że zdobywanie umiejętności przyszłości może iść w parze ze świetną zabawą i mądrym pomaganiem, a gry wideo mogą być znakomitym medium służącym edukacji.
mówi Dominik Koziarski, założyciel Little Bit Academy

Odczarować wizerunek gier

Granie w gry cyfrowe często bywa demonizowane, a wielu rodziców najchętniej zabroniłoby dzieciom tej korzystania z formy rozrywki. Tymczasem gry mogą być wykorzystywane dobrze lub źle, wpływające na dziecko korzystnie lub szkodliwe, podobnie jak inne media: wystarczy sobie przypomnieć, że już Platon narzekał na druk, twierdząc, że przez jego wynalezienie młodzież przestanie ćwiczyć pamięć, w Dziadach mowa o "książkach zbójeckich", a badacze Adorno i Horkheimer krytykowali kino, które ich zdaniem ogłupia ludzi. Gry mogą rozwijać koordynację wzrokowo-ruchową, stymulować rozwój mózgu, przekazywać ważne treści, uczyć, a także - i nie powinniśmy tego bagatelizować - zapewniać rozrywkę - i to oferuje stworzony świat Zwierzogrania.
Zwierzogranie
Zwierzograniemateriały prasowe

Adoptowanie zwierząt w metawersie to rzadkość

Gra Zwierzogranie to jak dotąd największa i najbardziej innowacyjna produkcja, jaką miałem okazję współrealizować. W dziesiątkach tysięcy linijek kodu ukryliśmy wiele systemów, jak dotąd niespotykanych w polskich grach Roblox. Udało nam się między innymi dać graczom zaawansowany edytor budynków pozwalający każdemu wcielić się w rolę architekta i okazać nieco kreatywności. To właśnie pozwoli, by nasza wirtualna przestrzeń, w której opiekujemy się e-zwierzątkami, stanowiła zupełnie własne wyobrażenie idealnej przystani dla psiaków. Psiaków, które tylko dzięki opiece gracza mają szansę na znalezienie idealnego domu w świecie Zwierzogrania. Ale ta gra to coś więcej niż systemy, mechaniki i linijki kodu. To próba przemycenia empatii tam, gdzie młodzi ludzie spędzają dziś najwięcej czasu - do świata cyfrowego. Chcemy, aby decyzje podejmowane w wirtualnej przestrzeni budowały prawdziwe postawy: odpowiedzialność, cierpliwość i zrozumienie potrzeb zwierząt.
mówi twórca gry
Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL
materiały prasowe
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?