WARDOGS to strzelanka skupiona na intensywnej sieciowej rywalizacji nawet 100 osób na jednym serwerze. Gracze dzielą się na trzy frakcje i rywalizują o wpływy na konkretnym sektorze mapy. Motyw rozgrywki mocno przypomina słynny lubiany tryb King of the Hill z kultowej ARMY.
Rewolucją w WARDOGS jest bez wątpienia autorska wewnętrzna wirtualna waluta, która poniekąd stanowi sam rdzeń strzelanki. Za wszystkie czynności na mapie otrzymujemy gratyfikacje finansową. Wirtualne dolary służą do: nabywania broni, pojazdów bojowych, gadżetów służących do walki, ale także przedmiotów niezbędnych do tworzenia budowli. Ekosystem jest płynny, bowiem pieniądze przechodzą tak naprawdę z meczu na mecz.
W ostatnich tygodniach odbyło się kilka zamkniętych i otwartych testów WARDOGS, a te… przebiegły niezwykle pomyślnie. Dość wspomnieć, że w finalnych testach w momencie szczytowym grało ponad 200 tys. osób na Steamie, co obrazuje i doskonale ilustruje fenomen tej gry.
O apetytach graczy mówi jeszcze jeden niezbywalny czynnik. WARDOGS zadomowiło się w absolutnej elicie największych bestsellerów Steama. W samym regionie Polski strzelanka znajduje się na samym szczycie najchętniej kupowanych gier wideo. Uczciwe podejście twórców i regularne przekazywanie nowych wieści o tym tytule ze strony deweloperów okazały się właściwymi strategiami.
WARDOGS zadebiutuje na Steamie 10 września o godz. 18:00. Ambicje deweloperów nie kończą się jednak na pecetowej wersji gry. Producenci szykują konsolową edycję WARDOGS, ale na to trzeba będzie jeszcze trochę poczekać. BULKHEAD celuje w 2028 rok z premierą na PlayStation oraz Xbox.











