Niewykluczone, że właśnie zadebiutowała produkcja, która będzie w stanie powalczyć o szereg nagród w rozmaitych plebiscytach gamingowych za ten rok. Mewgenics nie tylko sprzedaje się wyśmienicie, ale także zbiera kapitalne recenzje krytyków i pochlebne oceny ze strony społeczności graczy.
Mewgenics opracowane i finalnie wydane zostało przez Edmunda McMillena i Tylera Glaiela. Ta pierwsza osobowość stworzyła takie hity jak Super Meat Boy czy też The Binding of Isaac. Z kolei Glaiel wyprodukował Closure oraz The End is Nigh. Mewgenics przez lata znajdowało się w tzw. piekle deweloperskim, a o samym projekcie nie słyszeliśmy zbyt wiele.
Wiele dróg rozgrywki, niepowtarzalny scenariusz i... ponad 200 godzin zabawy
Kocia gra wpisuje się w kanony przygodowej gry strategicznej nastawionej na turowe taktyczne potyczki z licznymi elementami roguelite. "A gdyby tak można było wyhodować armię idealnych wojowników z wąsikami, a następnie wysłać ich na poszukiwanie pieniędzy, jedzenia i skarbów?" - pytają i intrygują twórcy.
Już The Binding of Isaac było niezwykle rozbudowaną produkcją, ale wszystko wskazuje na to, że Mewgenics odda w ręce graczy jeszcze więcej możliwości... i to wszystko w akompaniamencie niekiedy uroczych, a innym razem mrocznych kociaków.
Sukces już w pierwszych godzinach
Mewgenics zbiera w większości pozytywne recenzje na Steamie. Podobnie jest na OpenCritic, gdzie najnowszy niezależny tytuł wbił się do grona najlepiej ocenianych tytułów tego roku. W pierwszą dobę po premierze koci tytuł przyciągnął na Steamie w szczycie prawie 66 tys. graczy.
Deweloperzy pochwalili się też pierwszymi dużymi sukcesami. W zaledwie trzy godziny od premiery zyski z gry przekroczyły kilkuletni budżet, którym przez lata dysponowali twórcy, a samo Mewgenics okazało się większym bestsellerem na Steamie niż CS 2 i Helldivers 2.
To kolejny pokaz i demonstracja siły niezależnych gier wideo tworzonych przez weteranów i jednocześnie pasjonatów, którzy czują ten sektor jak mało kto. Szacunki mówią, że sprzedaż Mewgenics w kilka godzin przeforsowała granicę 250 tys. egzemplarzy.
Strategiczna gra o kotach kosztuje aktualnie 97,19 zł i przeceniona została o 10% do 24 lutego. Niestety polski język nie jest jak na razie dostępny w tym dziele.











