Jak możemy wyczytać, funkcję dyrektora generalnego pełni Emanuel Palalic, znany z pracy nad takimi tytułami jak: DOOM, DOOM Eternal czy Killing Floor 3. Innym doświadczonym deweloperem na pokładzie emptyvessel jest Garret Young, w przeszłości związany z Disneyem, Activision, id Software oraz Microsoftem. Kompozytorem ogłoszony został z kolei Mick Gordon, weteran kojarzony przede wszystkim z serią DOOM.
Jesteśmy pewni, że ustalając priorytety i wykorzystując nasze mocne strony, możliwe będzie tworzenie gier o jakości AAA z mniejszymi, skoncentrowanymi zespołami. Branża często pomijała ludzi, którzy wkładają swoje serca i dusze w tworzenie tych światów
emptyvessel ma kierować się przede wszystkim misją tworzenia dużych pełnoprawnych gier ze świeżymi mechanikami z oderwaniem od tradycyjnych modeli występujących w obecnie funkcjonującej branży. Pierwszym projektem tego studia ma być "immersyjna" strzelanka oparta o silnik Unreal Engine 5 inspirowana powieściami i osadzona w dystopijnym świecie Sci-Fi.
O ile nie znamy jeszcze szczegółów o nadchodzącej produkcji, o tyle w sieci deweloperzy opublikowali krótki ponad półminutowy zwiastun z gry. Dzieło ma inspirować się takimi tytułami jak: Quake, Call of Duty, Last of Us czy nawet Callisto Protocol. Jak widać przekrój gier-wzorów jest dosyć szeroki. Pozostaje uzbroić się w cierpliwość i czekać na kolejne ogłoszenia ze strony emptyvessel.










