Yecht Fradí - język stworzony na potrzeby świata GreedFall
Yecht Fradí to język używany przez rdzenną ludność wyspy Teer Fradee. Został stworzony przez Antoine'a Henry'ego - lingwistę i projektanta języków fikcyjnych - we współpracy z Jehanne Rousseau, dyrektorką kreatywną GreedFall oraz współzałożycielką studia Spiders. Język ten czerpie inspirację z pra-celtyckiego oraz jego późniejszych odmian, takich jak staroirlandzki, starowalijski, starobretoński czy galijski. Choć początkowo rozważano użycie autentycznego języka historycznego, szybko podjęto decyzję o stworzeniu fikcyjnego dialektu, który lepiej odpowiadałby potrzebom gry i pozwalał w pełni oddać tożsamość oraz kulturę mieszkańców Teer Fradee, zachowując jednocześnie celtyckie korzenie.
Kluczowy element immersji w GreedFall: The Dying World
Język Yecht Fradí pojawił się już w pierwszej odsłonie GreedFall, jednak w The Dying World odgrywa znacznie ważniejszą rolę, ponieważ gracze wcielają się w postać rdzenną dla Teer Fradee. Stworzenie wiarygodnego i realistycznego języka było więc kluczowe dla zachowania immersji oraz poprowadzenia graczy przez całą przygodę.
Mieszkańcy Teer Fradee żyją w harmonii z naturą, co wyraźnie widać w ich kulturze. Znajduje to odzwierciedlenie również w ich języku, szczególnie w idiomach i wykrzyknieniach. Przykładem może być powitanie ‘Beurd tír to mad’, oznaczające ‘Niech ziemia ci sprzyja’, czy okrzyk ‘Nod fradí!’, który można przetłumaczyć jako ‘Święta żywica!’. Tworzenie fikcyjnego języka to fascynujące wyzwanie, ponieważ wymaga przewidzenia elementów, które kształtują i definiują społeczność, która się nim posługuje. W przypadku gry wideo wyzwanie jest jeszcze większe – trzeba dopracować również wymowę i fonetykę. Dlatego ściśle współpracowałem z aktorami głosowymi, którzy musieli opanować subtelności tego języka przed sesjami nagraniowymi.










