W skrócie:
- Wpis na stronie PEGI sugeruje, że Assassin’s Creed Shadows może trafić na Nintendo Switch 2. Informacja pojawiła się w sekcji "najczęściej wyszukiwanych gier".
- Kliknięcie w szczegóły gry nie pokazuje jeszcze wersji na Switcha 2, co może oznaczać przedwczesne ujawnienie planów.
- Ubisoft nie skomentował jeszcze tych doniesień, ale wcześniejsze zapowiedzi wskazują na wsparcie dla Switcha 2.
Niezapowiedziany port w bazie PEGI
Na stronie PEGI - europejskiego systemu klasyfikacji wiekowej gier - przy Assassin’s Creed Shadows pojawiła się lista platform docelowych. Obok PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S widnieje Nintendo Switch 2. Co istotne, kliknięcie w grę prowadzi do karty, która wciąż nie zawiera tej platformy, co może oznaczać, że wpis został zaktualizowany wcześniej niż powinien. PEGI lub ESRB (amerykański odpowiednik) w przeszłości wyjawiały istnienie niezapowiedzianych jeszcze wersji gier. Tego typu przecieki mają solidne podstawy - twórcy i wydawcy muszą przesyłać gry do klasyfikacji na długo przed premierą. Niekiedy takie wpisy pojawiają się wcześniej, zanim firma zdecyduje się je ujawnić publicznie.
Ubisoft i Switch 2 - coraz więcej dowodów
Ubisoft oficjalnie zapowiedział już wersję Star Wars Outlaws na Nintendo Switch 2. Premiera tej gry ma nastąpić 4 września, co oznacza, że wsparcie dla nowej konsoli Nintendo nie jest dla wydawcy nowością. Skoro jedna z największych gier z portfolio firmy trafi na nową platformę - i to równocześnie z innymi wersjami - rozsądnie byłoby przyjąć, że Assassin’s Creed Shadows podąży tą samą drogą.
Tym bardziej że seria Assassin’s Creed pojawiała się już na sprzęcie Nintendo - od AC III i Black Flag na Wii U, przez mobilne konwersje, aż po zbiorcze edycje na Switchu. Ubisoft wie, jak skalować swoje gry pod kątem ograniczeń sprzętowych i może wykorzystać te doświadczenia w wersji na Switcha 2.

Czy to technicznie możliwe?
To pytanie powraca za każdym razem, gdy pojawia się informacja o dużym tytule na konsolę przenośną. Jednak Switch 2 ma być sprzętem wyraźnie mocniejszym niż jego poprzednik. Nowa konsola może osiągać poziom zbliżony do PlayStation 4 lub nawet bazowego Xbox Series S, przynajmniej w trybie stacjonarnym. Assassin’s Creed Shadows w wersji na Switcha 2 mógłby działać przy niższych ustawieniach graficznych, z dynamiczną rozdzielczością i uproszczonymi efektami. Podobnie jak wcześniejsze porty gier AAA na Switcha, takie jak Wiedźmin 3, Dying Light czy Immortals Fenyx Rising. Kluczem będzie odpowiednia optymalizacja. Ubisoft posiada zaplecze technologiczne i doświadczenie, by taką wersję przygotować.
Czy wiesz, że...
Assassin’s Creed Shadows jest pierwszą grą Ubisoftu, która od początku powstawała z myślą o wsparciu dla nowej generacji konsol - PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Studio od początku projektowało świat, mechaniki i oprawę wizualną pod znacznie wyższe możliwości sprzętowe, bez konieczności stosowania kompromisów typowych dla cross-genowych produkcji.











