NVIDIA wiedzie w prym w implementowaniu nowych technologii, które potrafią zrobić różnice praktycznie we wszystkich nowoczesnych grach wideo. DLSS w kartach graficznych z serii RTX cieszy się coraz większym uznaniem. Działanie sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego istotnie wpływa na zwiększenie liczby klatek na sekundę w grach, jak również otrzymania ładniejszego i bardziej szczegółowego obrazu.
Zobacz również:
Rewolucją w tym wymiarze jest DLSS 3.5, które korzysta z Ray Reconstruction, pozwalającego na osiągnięcie lepszych wrażeń estetycznych, wyższej szczegółowości i skuteczniejszej redukcji efektów świetlnych. W branży uznaje się, że AMD ze swoim konkurencyjnym FSR nie do końca nadąża za "obozem zielonych".
AMD podgryzie NVIDIĘ? Korporacja zapowiada rewolucję
Niebawem jednak może się to zmienić. Dyrektor ds. technicznych AMD Mark Papermaster na łamach podcastu No Priors ujawnił, że firma mocno pracuje nad implementacją sztucznej inteligencji w swojej autorskiej technologii skalowania obrazu FidelityFX Super Resolution.
Rok 2024 to dla nas ogromny rok, ponieważ spędziliśmy wiele lat nad możliwościami sprzętu i oprogramowania dla sztucznej inteligencji (...) Umożliwiamy skalowanie w grach za pomocą sztucznej inteligencji, a rok 2024 to naprawdę ważny rok wdrożeniowy
Nie wiadomo jednak, które urządzenia od AMD otrzymają wsparcie nowych funkcji technologii FSR. Możemy jedynie się domyślać, że karty graficzne z najnowszej serii Radeon 7xxx będą w stanie obsłużyć sztuczną inteligencję podczas skalowania obrazu. Zagadką pozostaje jednak starsza seria 6xxx, która też póki co użytkowana jest przez znacznie większe grono odbiorców.










