Nightbell za darmo na platformie itch.io
Twórcy udostępnili grę za darmo na platformie itch.io, która słynie ze wspierania mniejszych deweloperów. Wystarczy założyć bezpłatne konto w serwisie i przygotować 4 GB wolnego miejsca na dysku. Promocja potrwa do 12 lipca. Pierwotnie oferta obowiązywała tylko w czerwcu, ale deweloperzy zdecydowali się przedłużyć akcję.
Standardowa cena Nightbell na Steamie wynosi 14,80 zł. Obecnie w sklepie Valve trwa osobna promocja, w której grę wyceniono na niespełna 7,40 zł, ale oferta itch.io pozwala odebrać ją całkowicie za darmo.
Mroczna opowieść w świątecznej scenerii
Fabuła Nightbell skupia się na losach dziecka, które doświadcza niewyjaśnionych zjawisk podczas Wigilii. Spokojny wieczór szybko zamienia się w walkę o przetrwanie w ogromnym domu opanowanym przez nadprzyrodzone siły. Historia zawiera też wątek poboczny oparty na bajce czytanej przez matkę bohatera. Według twórców ten element przypomina klimat filmu grozy Zniknięcia (Weapons) z 2025 roku.
Gameplayowo to klasyczny symulator chodzenia. Zamiast walki, autorzy postawili na eksplorację i powolne budowanie napięcia. Pierwsza połowa rozgrywki toczy się w spokojnym tempie i pozwala zapoznać się z otoczeniem. Napięcie rośnie w drugiej części, gdy akcja przyspiesza. Całość można ukończyć w około 30 minut. Pomimo tak krótkiego czasu trwania, Nightbell zebrał w większości pozytywne recenzje na Steamie.
Pecetowcy mają w czym wybierać
Lipiec obfituje w podobne okazje dla pecetowców. Użytkownicy Epic Games Store mogą obecnie odebrać dwie inne gry za darmo. Oferta obejmuje bijatykę River City Girls 2 oraz przygodówkę I Have No Mouth, and I Must Scream, a 9 lipca udostępniona zostanie Nova Lands.
Poza główną pulą Epic rozdaje też nietypowe A Simple Garbage Sorting Game. Ta niepozorna gra charakteryzuje się gęstą atmosferą, która według graczy mocno nawiązuje do zjawiska Backrooms oraz The Exit 8. Z kolei na Steamie można sprawdzić Greenhouse: Schism, które przeszło na model free-to-play (wcześniej kosztowało 18,50 zł).
Czy wiesz, że...
Gatunek symulatorów chodzenia wyewoluował z klasycznych gier przygodowych. Ich autorzy porzucili zagadki logiczne na rzecz narracji środowiskowej. Niezależni twórcy horrorów szczególnie upodobali sobie ten format, ponieważ pozwala w pełni kontrolować tempo budowania napięcia.











