2 marca - oficjalna premiera World of Warcraft: Midnight
Bezsprzecznie najważniejszym wydarzeniem całego dodatku jest jego oficjalna premiera. World of Warcraft: Midnight od 27 lutego 2026 roku dostępny jest we wczesnym dostępie, dla posiadaczy droższej edycji gry, a dla pozostałych graczy, którzy kupili podstawową wersję, pojawi się 2 marca 2026 roku.
Podobnie jak w przypadku wielu poprzednich dodatków do World of Warcraft, poszczególne aktywności będą debiutować stopniowo, na przestrzeni całego marca. Dopiero pod koniec miesiąca będziemy więc mieli dostęp do wszystkich aktywności Midnight.
2 marca rozpocznie się przede wszystkim proces levelowania. Maksymalny poziom wzrośnie do 90, dostępna będzie dla wszystkich graczy cała kampania, nowe lokacje, liczne zadania poboczne oraz rozszerzone drzewko talentów. Głównym zadaniem przez następne dwa tygodnie będzie osiągnięcie 90 poziomu i przygotowanie postaci do trudniejszej zawartości.
Co ważne, od 2 marca dostępne będą również dungeony na poziomie Mythic (tzw. "m0"). Na tygodniowym resecie będzie można ukończyć osiem dungeonów z przedmiotami na poziomie 3/6 Veteran (240 ilvl).
18 marca - Voidspire, Dreamrift i Dungeony Sezonu 1

Po ponad dwóch tygodniach od premiery podstawowej wersji World of Warcraft: Midnight dodatek poszerzy się o pierwsze raidy. Warto zaznaczyć, że Blizzard w tym roku robi niemałym eksperyment ze swoim kalendarzem, oferując kilka różnych, mniejszych aktywności na przestrzeni dłuższego okresu czasu.
18 marca do gry trafią w rezultacie:
Voidspire Raid (LFR skrzydło 1, Normal, Heroic) - pierwszy, złożony z sześciu bossów raid. Podczas jednego z trzech raidów debiutujących podczas pierwszego sezonu Midnight zawalczymy z: Imperator Averzian, Vorasius, Fallen-King Salhadaar, Vaelgor & Ezzorak, Lightblinded Vanguard i Crown of the Cosmos.
Dreamrift Raid (LFR, Normal i Heroic) - drugi z trzech raidów, na który składa się wyłącznie jeden boss, Chimaerus, the Undreamt God.
Dungeony sezonu 1 (Normal i Heroic) - nowe i powracające dungeony w puli Mythic+ dostępne będą na łatwiejszych poziomach trudności, jako sposób na naukę nadchodzących lochów, jak i dodatkowe źródło cennych przedmiotów.
Początek sezonu 1 PvP
Bountiful Delvy - kolejne źródło przedmiotów. Wykorzystując zdobywane w otwartym świecie klucze, będziemy mogli robić trudniejsze Delvy i otwierać na ich końcu specjalne skrzynie.
World of Warcraft: Midnight wprowadza aż 12 nowych Delvów:
- The Darkway
- Twilight Crypts
- Atal'Aman
- The Grudge Pit
- The Gulf of Memory
- Parhelion Plaza
- Collegiate Calamity
- The Shadow Enclave
- Den of Echoes
- Shadowguard Point
- Sunkiller Sanctum
- Torment's Rise
Dodatkowym powiewem świeżości ma być również Valeera Sanguinar, legendarny Blood Elf Rogue. Brann odchodzi na wczesną emeryturę, a jego miejsce zajmuje Valeera, która będzie pełnić podobną rolę w Midnight - towarzysza naszych zmagań z Delvami.
18 marca będzie zdecydowanie drugim, najważniejszym dniem od premiery podstawowej wersji World of Warcraft: Midnight. Wśród społeczności gry nazywa się to tzw. "heroic tygodniem", czyli całym resetem, kiedy dostępne są poziomy trudności Normal i Heroic, ale wciąż zamknięty jest dostęp do Mythica. Po otwarciu Mythica zazwyczaj zaczynał się na dobre progres topowych gildii World of Warcraft i RWF (Race to World First), walka o tytuł pierwszej gildii, która ukończy nowy raid na najwyższym poziomie trudności.
Midnight będzie stopniowo wprowadzał nas w kolejne wyzwania, a od 18 marca będziemy mogli wzmocnić się na Delvach i podjąć się dwóch nowych raidów i nowej puli dungeonów na niższych poziomach trudności, w oczekiwaniu na debiut Mythica.
24 marca - Mythic rusza pełną parą
Końcówka marca to wreszcie moment, którego będzie oczekiwać większość weteranów World of Warcraft szykujących swoje postacie do progresu. 24 marca do gry trafią:
- Voidspire Raid (Story Mode, skrzydło 2 LFR, Mythic)
- Dreamrift Raid (Mythic)
- Sezon 1 Mythic+
Podobnie jak w kilku poprzednich sezonach Mythic+, Blizzard w ramach puli dungeonów pierwszego sezonu oferuje 4 nowe lochy oraz 4 lochy wcześniej dostępne w starszych dodatkach World of Warcraft. Pula dungeonów 1 sezonu Mythic+ Midnight wygląda następująco:
- Magisters' Terrace
- Maisara Caverns
- Nexus-Point Xenas
- Windrunner Spire
- Algeth'ar Academy (Dragonflight)
- Seat of the Triumvirate (Legion)
- Skyreach (Warlords of Draenor)
- Pit of Saron (Wrath of the Lich King)
- 1 kwietnia - March on Quel'Danas Raid
Raidowym zwieńczeniem pierwszego sezonu będzie debiut trzeciego i ostatniego raidu World of Warcraft: Midnight - March on Quel'Danas. Zawalczymy tutaj tylko z dwoma bossami (Belo'ren, Child of Al'ar oraz Midnight Falls) i już od 1 kwietnia dostępne będą wszystkie trzy, podstawowe poziomy trudności - Normal, Heroic oraz Mythic.
Tego samego dnia do World of Warcraft: Midnight trafi trzecie (i ostatnie) skrzydło raidu Voidspire, na poziomie LFR.
8 kwietnia - brakujące poziomy trudności
Ostatnim krokiem będzie już tylko debiut poziomów trudności Story Mode i LFR dla trzeciego raidu March on Quel'Danas Raid. Wszyscy gracze będą mogli zapoznać się z historią ostatniego raidu, również solo, w towarzystwie kontrolowanych przez SI sojuszników.
8 kwietnia dostępne będą wszystkie trzy raidy, na wszystkich możliwych poziomach trudności, a gracze będą mogli spokojnie kontynuować swój progres, jednocześnie wyczekując nowych szczegółów następnych, obszernych aktualizacji. Blizzard wcześniej zapowiadał już, że na aktualizacje 12.0.7 i 12.1.5 planowane są premiery kolejnych raidów. Atrakcji nie będzie więc brakować, choć ich szczegóły poznamy zapewne nieco później.

Wszystkie powyższe informacje w krótszej, bardziej skondensowanej formie możecie zobaczyć na powyższej grafice. Miejcie jednak na uwadze, że do każdej daty trzeba doliczyć jeden dzień - w Europie tygodniowy reset ma miejsce w środy, a w Stanach Zjednoczonych we wtorki.











