Podstawowe role klas postaci
Naturalny, pierwszym krokiem podczas procesu wyboru klasy postaci jest zapoznanie się ze wszystkimi rolami, jakie można pełnić podczas dungeonów i raidów w World of Warcraft. Na najbardziej podstawowym poziomie dzielimy je na:
- Tank - postać prowadząca zazwyczaj grupy w raidach i dungeonach. Tank robi mniejsze obrażenia, ale zbiera na siebie uwagę przeciwników, aby reszta drużyny mogła wypełniać swoje zadania.
- Healer - klasy odpowiedzialne przede wszystkim za mitygowanie otrzymywanych przez sojuszników obrażeń i przywracanie ich punktów zdrowia.
- DPS (damage dealer) - skupia się głównie na zadawaniu obrażeń. DPS-ów w kompozycjach raidowych i dungeonowych jest najwięcej. Ich zadaniem jest robienie kluczowych dla danej aktywności mechanik i zabieranie jak największej liczby punktów zdrowia przeciwnikom.
Każda rola niesie ze sobą dodatkowe obowiązki. Po stronie tanka leży przede wszystkim dowodzenie grupą. Chociaż w raidzie nie jest to aż tak widoczne i może zajmować tym ktoś inny, na dungeonach tank zawsze idzie przodem i to on decyduje, jaką drogą podążamy. Dobry tank będzie miał więc opanowaną zarówno rotację swojej klasy, jak i optymalną drogę przez każdy z dungeonów.
Healer z kolei często będzie wypełniał dodatkowe zadania na dungeonach i raidach niezwiązane bezpośrednio z leczeniem. Najważniejsze jest utrzymywanie przy życiu tanków i większości DPS-ów, ale kiedy przychodzi do mechanik wymaganych przez konkretnego bossa, często będzie to właśnie misja leczników.
DPS w dużej mierze skupia się na obrażeniach, ale często zależne jest to od konkretnej, wybranej do tej roli postaci. DPS-y podzielić można bowiem jeszcze na postaci zasięgowe i walczące wręcz. Pierwsze z nich to Hunterzy, Magowie czy Warlocki - mają na głowie mniej mechanik, trzymają się na dystans od przeciwników i z bezpiecznej odległości wypluwają z siebie duże obrażenia. Warriorzy, Monki czy Rogue'i z kolei, są w samym środku walki, zadają obrażenia mieczami, pięściami lub sztyletami i muszą dużo bardziej dbać o swoje otoczenie. Walka w melee wiąże się z dbałością o większą liczbę mechanik.
Wszechstronne klasy postaci
Dobrym kierunkiem dla nowicjuszy, którzy nie mają jeszcze ulubionej klasy postaci i chcą od czegoś zacząć, mogą być klasy wszechstronne, zdolne przejąć różne role w walce. Najlepszym tego przykładem jest Druid, który ma dostęp do aż czterech różnych specjalizacji, jako jedyna postać w World of Warcraft:
Guardian spędza większość czasu w formie niedźwiedzia, jako tank. Jest w stanie aktywnie mitygować otrzymywane obrażenia, zbierać uwagę dużej grupy przeciwników i zadawać duże obrażenia AOE (area-of-effect, obrażenia obszarowe).
Restoration, jak sama nazwa wskazuje, peni rolę healera i specjalizuje się w tzw. "hotach" (healing-over-time), które odnawiają punkty zdrowia graczy na przestrzeni kilkunastu lub kilkudziesięciu sekund. Resto Druid przez większość czasu rozkłada po sojusznikach tego typu efekty, a potem może zajmować się zadawaniem obrażeń lub wykonywaniem mechanik na bossach.
Balance pozwala Druidowi zamienić się w formę Moonkina (dużej sowy), który zadaje obrażenia z dystansu. Moonkin rotuje pomiędzy umiejętnościami aoe a single-target, zależnie od typu walki.
Feral to z kolei kot, który zadaje obrażenia z bliska, nakładając na przeciwników efekt krwawienia. Głównym celem jest wejście w środek walki i rozłożenie pomiędzy wszystkich przeciwników negatywnych efektów stopniowo zabierających ich punkty zdrowia.
Chociaż Druid to jedyna klasa w World of Warcraft z dostępem do wszystkich czterech roli i zdecydowanie najlepszych przykład wszechstronnej klasy, nie jest on jedyny. Monk może podejmować wyzwania jako Brewmaster (tank), Mistweaver (healer) oraz Windwalker (DPS). Podobnie jest Paladynem, podzielonym na Protection (tank), Holy (healer) i Retribution (DPS).
Jeżeli nie wiecie jeszcze dużo o World of Warcraft i szukacie postaci, która wprowadzi Was w ogromny świat Azeroth oraz związane z nimi wyzwania, w pierwszej kolejności warto przyjrzeć się najbardziej wszechstronnym klasom. Możecie swobodnie przełączać się między specjalizacjami i sprawdzić się w wielu różnych rolach, aby w końcu świadomie zdecydować, która z nich odpowiada Wam najbardziej.
Z drugiej strony, jeśli jesteście pewni, że chcecie pełnić rolę DPS-a, warto zwrócić uwagę na Maga, Warlocka czy Huntera. Są to klasy posiadające wyłącznie DPS-owe specjalizacje. Balans i meta w World of Warcraft odgrywają ogromną rolę, a im więcej różnych specjalizacji, tym większa szansa, że któraś z nich będzie w czołówce rankingu najlepszych klas.
Zorganizowana gra w raidach i dungeonach
Planując wspólną grę ze znajomymi lub członkami gildii, można rozważyć wybór klasy postaci z myślą o stworzeniu optymalnej kompozycji do poszczególnych aktywności w World of Warcraft.
W przypadku raidów sytuacja jest bardzo prosta - w pierwszej kolejności chcemy w składzie wszystkie raid buffy, czyli pasywne wzmocnienia ekskluzywne dla większości klas w grze. Demon Hunter zwiększa obrażenia magiczne całej grupy, Paladyn redukuje otrzymywane obrażenia, Hunter oznacza cel, któremu wszyscy sojusznicy zadają więcej obrażeń itp. Jeśli nie możecie zdecydować się na konkretną klasę, spójrzcie, czego brakuje Waszej gildii. Może w składzie wciąż nie ma Monka, Paladyna czy Huntera i moglibyście przejąć którąś z tych ról?
Mythic+, z uwagi na ograniczoną do pięciu graczy liczbę osób w grupie, rządzi się własnymi prawami i mocno bierze pod uwagę balans postaci. Najlepsze kompozycje będą zmieniać się na przestrzeni sezonu, zależnie od tego, co odkryją najlepsi gracze i jakich wyborów będą dokonywać. Niezależnie jednak od aktualnego balansu, w grupie znajomych można próbować planować swoją grupę do Mythic+ - każda grupa (poza tankiem i healerem) potrzebuje klasy z Bloodlustem oraz solidną porcją utility (umiejętności spowalniających, unieruchamiających czy przerywających przeciwników).
Wybór klasy powinien w pierwszej kolejności zależeć od frajdy. Nie patrzcie na balans postaci czy predykcję mety ekspertów. Lubicie kontrolować pety? Sprawdźcie Huntera lub Warlocka. Podoba Wam się koncepcja przełączania się między różnymi formami? Spróbujcie Druida. Groźny "Rycerz Śmierci"? Death Knight. Walka przy użyciu aur i światłości? Paladyn. Możliwości w World of Warcraft jest mnóstwo, a głównym celem jest to, żeby dobrze się bawić.










