Robią gry pod ostrzałem. Kulisy ukraińskiego gamedevu podczas wojny z Rosją

Mężczyzna w czarnej bluzie przy dużej rzeźbie postaci w masce przeciwgazowej z mechanicznymi detalami.
Za oknami spadają bomby, a oni tworzą gry. Jak działa gamedev na Ukrainie?AFP

W skrócie

  • Studio Frogwares ukończyło Sinking City 2, pracując w warunkach wojennych, często bez ogrzewania i z przerwami spowodowanymi alarmami lotniczymi.
  • Zespół GSC Game World ewakuował część pracowników do Pragi, podczas gdy reszta zespołu kontynuowała prace nad S.T.A.L.K.E.R. 2 w Ukrainie mimo trwającego konfliktu.
  • Ukraińska branża gier odczuła skutki wojny, a dawne studio 4A Games wydzieliło kijowską filię jako niezależną firmę Reburn, która pracuje teraz nad własnymi projektami.
  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie

Spis treści:

  1. Zespół, który nigdy się nie spotkał
  2. S.T.A.L.K.E.R. wyjechał do Pragi, żeby przeżyć
  3. Ukraińskie 4A zmieniło nazwę na Reburn
  4. Przed wojną branża zatrudniała 30 tysięcy osób

Zespół, który nigdy się nie spotkał

Mężczyzna w okularach siedzący przy biurku w przestrzeni biurowej z wieloma stanowiskami komputerowymi w tle.
Wael Amr, dyrektor generalny Frogwares podczas wywiadu z 2014 roku w studio w KijowieSERGEI SUPINSKYAFP

S.T.A.L.K.E.R. wyjechał do Pragi, żeby przeżyć

Mężczyzna siedzący na krześle biurowym w nowoczesnym wnętrzu, za nim powieszona ukraińska flaga oraz duża roślina w doniczce po lewej stronie kadru.
Ievgen Grygorovych, CEO studia GSC Game World w siedzibie zlokalizowanej w PradzeMichal Cizek AFP

Ukraińskie 4A zmieniło nazwę na Reburn

Mężczyzna w garniturze przemawia przy mikrofonach na scenie, na której widoczne są dwie statuetki oraz tło z dużym obrazem kamery lub lunety snajperskiej.
Przedstawiciel studia 4A podczas odbioru nagrody za grę Metro ExodusFRANCOIS GUILLOTAFP

Przed wojną branża zatrudniała 30 tysięcy osób

Zobacz również:

Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?