W skrócie
- Fala zwolnień w Microsofcie dotknęła pracowników studia The Coalition, mimo że gra Gears of War: E-Day uzyskała niedawno status Gold.
- O zwolnieniu z pracy poinformował na swoim profilu LinkedIn Juan Vaca, reżyser pracujący przy najnowszej odsłonie serii Gears of War.
- Branża gier przeżywa obecnie trudny okres, w którym nawet sukcesy komercyjne czy pozytywne recenzje projektów nie gwarantują pracownikom bezpieczeństwa zatrudnienia.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Co prawda The Coalition, otwiera się w nowym oknie, czyli studio, które w tym momencie pełni pieczę nad serią, nie zostało wymienione w oficjalnym komunikacie Matta Booty'ego (to znaczy we wpisie na blogu Microsoftu, zatytułowanym "Kontynuujemy nasz reset"), ale o sytuacji w firmie poinformował na swoim profilu Linkedin Juan Vaca, reżyser pracujący przy grze. On również szuka aktualnie nowego zajęcia. "Stałem się częścią trwającej rundy zwolnień w Microsofcie, więc jestem otwarty na nowe szanse w branży gier, filmowej lub telewizyjnej. Jeśli twój zespół potrzebuje reżysera lub scenarzysty, proszę o kontakt."
Sytuacja wokół postaci Vaci jest szczególnie smutna, biorąc pod uwagę, że stracił on pracę zaledwie w kilka dni po tym jak gra zyskała status Gold - przypomnijmy, że premierę sklepową zapowiedziano na 6 października, więc dzieli nas od niej zaledwie kilka dni. Wygląda na to, że Microsoft w swoich decyzjach nie kieruje się więc żadnym "kluczem" - żaden poziom sukcesu, liczby sprzedanych egzemplarzy, rozgłosu ani wytrwałej pracy nie jest gwarantem, że dane stanowisko będzie chroniło przed zwolnieniami.
Oczywiście nie tylko Microsoft postępuje w ten sposób - to samo można powiedzieć na przykład o Bit Reactor, studiu, które niedawno wydało Star Wars Zero Company, otwiera się w nowym oknie. Tam również pracę straciła większość załogi, mimo generalnie bardzo przychylnych recenzji gry oraz szybko uzyskanego miliona sprzedanych egzemplarzy. Rok temu w podobnych okolicznościach pracę straciła scenarzystka Apex Legends, otwiera się w nowym oknie, Heather Woodward - wtedy stało się to jeden dzień po ujawnieniu nowej postaci bohatera, nad którym pracowała.
Aktualnie panująca w branży gier sytuacja prezentuje się bardzo mrocznie i każe się zastanowić dwa razy każdemu, kto chciałby rozpocząć w niej pracę. O ile oczywiście w pierwszej kolejności takiej osobie uda się w ogóle otrzymać wymarzone stanowisko.











