W tym roku 'Redzi' zamierzał wdrożyć prawdziwą rewolucję w świecie Wiedźmina 3, implementując międzyplatformowe wsparcie dla modyfikacji dla pecetów i konsol nowej generacji. Niestety wiemy już, że wdrożenie dużej i cennej aktualizacji nie będzie miało miejsca w tym roku.
Twórcy poinformowali, że funkcja ta zagości dopiero w 2026 roku w bliżej nieokreślonym terminie. "Za opóźnienie serdecznie Was przepraszamy. Więcej szczegółów na temat nadchodzącej funkcjonalności podamy bliżej dnia jej publikacji" - możemy przeczytać w oficjalnym komunikacie.

Międzyplatformowe wsparcie dla modów to zapowiedziana przed kilkoma miesięcy nowa funkcjonalność w bestsellerowej grze od CDPR, czyli Wiedźminie 3. Wszystko działać ma za pośrednictwem serwisu mod.io, który specjalizuje się w integracji modyfikacji do rozmaitych gier wideo na wielu platformach.
W przeszłości mod.io podejmował współpracę m.in. z Larian Studios, SEGĄ, Ubisoftem czy Techlandem. To dosyć rewolucyjne rozwiązanie, bowiem do tej pory instalacja modów na innym sprzęcie niż komputerach, to było zadanie nie tylko karkołomne, to praktycznie niewykonalne.
Warto na końcu jednak dodać, że Wiedźmin 3, jak przystało na rasowego pełnoprawnego RPG-a, posiada ogromną liczbę modyfikacji w serwisie Nexus Mods czy nawet w popularnym warsztacie Steama. Oprogramowanie to dostępne jest jednak tylko i wyłącznie dla użytkowników PC.
W kontekście integracji multiplatformowej nie pozostaje nic innego, jak uzbrojenie się w jeszcze większą dawkę cierpliwości.



![Niezapomniane przygodówki. Czy pamiętasz jedne z największych hitów? [QUIZ]](https://i.iplsc.com/000MR710NIPYRWBS-C401.webp)






