Zamek Trosky, jeden z symboli tej produkcji, w 2025 roku odnotował aż 60% wzrost liczby odwiedzających w porównaniu do roku 2024. "Wpływ gry na turystykę jest ogromny. Zmienił się także profil gości - coraz więcej młodszych osób spędza tu czas, często dłużej niż wcześniej" - komentuje Lucie Bidlasova, rzeczniczka Narodowego Instytutu Zabytków. Wśród turystów jest sporo Polaków, ale również gości z krajów skandynawskich.
Wirtualne miejsca stają się rzeczywistością
Co ciekawe, zarządcy zamku postanowili w ciekawy sposób wykorzystać potencjał tego miejsca i wprowadzili specjalne tabliczki z kodami QR, które pozwalają porównać rzeczywisty wygląd zamku z jego wirtualnym odpowiednikiem w grze - dzięki czemu turyści mogą poczuć się mieszkańcy świata wykreowanego przez Warhorse. Na tym jednak nie koniec. Kingdom Come: Deliverance odwzorowuje przecież także inne historyczne miejsca w Czechach, takie jak Kutná Hora, twierdza w Maleszicach czy klasztor w Sazawie. W Suchdolu liczba odwiedzających poniżej 25. roku życia wzrosła o 310% w porównaniu do poprzedniego roku. W Kutnej Horze przyjechało o 250% więcej turystów, a w Troskach wzrost wyniósł aż 290%.
Kingdom Come: czeski ambasador kultury i historii
Produkcja Warhorse Studios zyskała wielką popularność nie tylko w Czechach, ale na całym świecie. Gra, której akcja toczy się na początku XV wieku, w czasie walk o władzę w Czechach między królem Wacławem IV a jego bratem Zygmuntem, stała się jednym z najlepszych przykładów odwzorowania średniowiecznej rzeczywistości w grach komputerowych. Tobias Stolz-Zwilling z Warhorse Studios zauważa, że ich produkcja jest dla Czechów tym, czym Wiedźmin dla Polaków. Gra stała się nie tylko produktem rozrywkowym, ale i ambasadorem czeskiej historii oraz kultury.
Gry jako nowa forma promocji w turystyce
To nie jedyny przykład sytuacji, w której gra napędza zainteresowanie danym miejscem ze strony turystów. To, co kiedyś było zarezerwowane dla filmów i książek, dziś ma swoje odzwierciedlenie właśnie w grach. Stolz-Zwilling podaje przykłady produkcji takich jak Gra o Tron czy Assassin's Creed, które przyciągnęły turystów do Dubrownika czy do miejsc w Grecji i Egipcie. Korzyści są obopólne, a zarządcy zabytków oraz władze lokalne nie narzekają, nawet jeśli muszą się mierzyć z dodatkowymi wyzwaniami - przeciwnie, cieszą się z dodatkowych dochodów. Przewodnicy w strojach znanych z gry, zespoły grające muzykę z wirtualnych wydarzeń, a także wycieczki tematyczne śladami głównego bohatera gry - Jindřicha ze Skalicy - to tylko niektóre z atrakcji, które zyskują na popularności przy okazji Kingdom Come.
Sukces sprzedażowy kluczem do popularności
Wszystko to nie byłoby możliwe, gdyby Kingdom Come: Deliverance nie stało się ogromnym sukcesem sprzedażowym. Szacuje się, że sprzedaż drugiej części, wydanej w lutym 2025 roku, przekroczyła 3 miliony egzemplarzy. Pierwsza zaś, wydana w 2018 roku, rozeszła się w ponad 10 milionach egzemplarzy, co czyni ją jednym z najważniejszych tytułów w historii czeskiej produkcji gier komputerowych.
Gry jako brama do odkrywania świata
Wzrost zainteresowania Czechami, dzięki grze, pokazuje, jak potężnym narzędziem mogą być gry komputerowe. Dla wielu graczy, którzy spędzili godziny na odkrywaniu wirtualnego świata Czech, odwiedzenie tych miejsc na żywo stało się naturalnym kolejnym krokiem. A dla samych Czechów to doskonała okazja, by połączyć dziedzictwo kulturowe z nowoczesnym przemysłem rozrywkowym, wprowadzając gry do mainstreamu turystyki.












