Duncan piastował swoje stanowisko przez 20 miesięcy, natomiast O'Connor przepracowała na swoim byłym już stanowisku przez niecały rok. Doniesienia o odejściu obu postaci pojawiają się krótko po zapowiedzi kolejnej rundy zwolnień w Microsofcie oraz po tym jak CEO Xboxa, Asha Sharma zapowiedziała (kolejny już) reset firmy.
The Games Business, który jest źródłem tych informacji wszedł również w posiadanie notatki do pracowników, w której Duncan pisze m.in.:
Pochwalił on również O'Connor jako "uważną, kreatywną i zaufaną partnerkę, która konsekwentnie broniła rzemiosła i wspierała studia z jasnością i troską".
Oboje wywodzą się ze studia Rare i są jednymi z jego najstarszych pracowników. Duncan przewodził Rare przez 14 lat, od 2011 roku. W tym czasie ukazały się między innymi reboot Killer Instinct, mniej lub bardziej udane eksperymenty z Kinectem oraz odbyła się premiera Sea of Thieves. O'Connor miała jeszcze dłuższy staż - zaczynała w Rare w 1999 roku jako animator w grze Conker's Bad Fur Day na Nintendo 64. Była również producentką gry Everwild, którą jednak później studio zdecydowało się skasować.
Czy to co się stało z Duncanem i O'Connor było ich niezależna decyzją, spowodowaną kierunkiem rozwoju Microsoftu i Xboxa, czy też zostali przekonani do rezygnacji z pełnionych stanowisk - nie wiadomo. Wiadomo jedynie, że wszystkie te wydarzenia zbiegły się w czasie w bardzo nietypowym zbiegu okoliczności.











