Wokół Xboxa dzieje się dużo. Marka ponownie czyni wiele skonkretyzowanych działań, by odzyskać renomę i zaufanie klientów. Pierwszą dużą zmianą było obniżenie cen kluczowych wariantów prominentnej usługi Xbox Game Pass ku uciesze milionowej społeczności związanej z ekosystemem Microsoftu.
Nie jest żadną tajemnicą, że Xbox większy nacisk zamierza postawić na swoje korzenie. Kluczowa część strategii odnosi się do nadchodzącej premiery nowej konsoli Project Helix, która stawi czoła konkurencji. Dodatkowo korporacja z Redmond już czyni działania w obszarze wydawniczym gier w kierunku wskrzeszenia legendarnych marek należących do Xboxa. Część z nich to nieco 'zakurzone' i lekko zapomniane pozycje, które po prostu warto przypomnieć milionom graczom z całego świata.
Asha Sharma, która zaledwie od kilku miesięcy piastuje funkcję prezeski Microsoft Gaming mówi jasno: Xbox sukcesywnie dąży do stania się największą firmą rozrywkową na świecie. Na łamach wywiadu z Entertainment Weekly nowa sterniczka przedsiębiorstwa przyznała, że zapędy wykraczają wyraźnie dalej niż tylko do kresu sektora gier wideo.

Xbox ma w planach zaakcentowanie swojej obecności w Hollywoodzie i dostrzega ogromny potencjał w serialach oraz filmach będących adaptacjami popularnych gier wideo. Tu przykładami mogą służyć zarówno Fallout jak i Minecraft. Xbox rzekomo ma w swoim arsenale już kilkanaście adaptacji, które sukcesywnie będą zmierzać na rynek. Część z tych produkcji nie została jeszcze nawet zapowiedziana.
Ze słów Sharmy płynie jeden konkretny wniosek: toczona ekspansja poza świat gier wideo nie oznaczać będzie, że Xbox nie wie, co stanowi serce tej machiny. "Dla kolejnego pokolenia formą rozrywki numer jeden jest zabawa. (…) Będziemy więc nadal spotykać graczy tam, gdzie są" - tłumaczy prezeska.










