GOG słynie ze swoich prokonsumenckich zachowań, które jak nigdzie indziej zapewniają cyfrową opiekę klasycznym produkcjom. Popularna inicjatywa Preservation Program to w istocie rzeczy ochrona dziedzictwa gier wideo dla prawdziwych retro tytułów. GOG zapewnia gwarancję kompatybilności na nowych sprzętach i systemach.
Dodatkowo tytuły pozostają wolne od kontrowersyjnych zabezpieczeń DRM, a więc gracze faktycznie dzierżą własnościowe prawa do wybranych pozycji. GOG również dostarcza wsparcie technicznie do gier objętych programem Preservation, a więc nie ma możliwości, że któryś z tytułów nie otrzyma integracji z nowymi systemami.
GOG teraz poszedł o krok dalej i przedstawia rewolucyjną współpracę z Big Box Collection. To bardzo nietuzinkowy projekt realizowany przez Benjamina Wimmera, które otrzymało łatkę cyfrowego muzeum. Autor inicjatywy skanuje swoją kolekcję fizycznych gier wideo i udostępnia je w formie interaktywnych trójwymiarowych modeli.
Wiele lat temu gry wideo trafiały na rynek w wielkich pudełkach dalece wykraczających poza samą płytkę z faktyczną grą. W opakowaniach umieszczano liczne dodatki, instrukcje, mapy i innego rodzaju gadżety - dla wielu osób to właśnie te przedmioty stanowiły główny bodziec napędowy do kupna produktu.
Od teraz na GOG-u wybrane gry w edycji cyfrowej wzbogacone zostaną interaktywnymi zeskanowanymi pudełkami 3D możliwymi do obracania i oglądania w całej okazałości. Co jeszcze ciekawsze, nostalgię możecie przenieść do realnego świata, drukując odpowiednie komponenty i osobiście składając pudełka z wybranymi produkcjami.
Na pierwszy ogień idą gry: Star Trek 25th Anniversary, Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47, a także Myst.











