W skrócie
- Do gry trafia agent Gambit oraz dwa unikalne czołgi: M60A3E2 i T-72SH, które gracze mogą odblokować za darmo w ramach ścieżki przepustki bitewnej.
- W grze pojawia się mapa Inferno One osadzona w alternatywnej Islandii oraz tryb Podboju 20 na 20, w którym w jednym starciu bierze udział łącznie czterdziestu graczy.
- Wprowadzono system archiwizacji przepustek, dzięki któremu gracze mogą dokończyć nieukończone wyzwania po zakończeniu sezonu, zachowując status premium.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Gambit to najnowszy obrońca, który dołącza do walki w tym sezonie. Jego specjalnością jest utrzymanie linii frontu i karanie przeciwników, którzy ją przekroczą. Jego umiejętność pasywna "Feedback Loop" aplikuje narastający debuff na atakujące pojazdy wroga, co grozi wyłączeniem dostępu do umiejętności. Siła zdolności Gambita wzrasta w bliskim dystansie. Z kolei jego umiejętność ostateczna - "Iron Curtain", wystawia do walki obronne dorny, które tymczasowo zwiększają żywotność i defensywne możliwości obrońcy oraz pobliskich sprzymierzeńców, pomagając zespołowi wytrzymać nawałnicę przeciwników.
Gambit może objąć stery dwóch unikatowych czołgów, każdy dostępny za darmo w ramach ścieżki Przepustki Bitewnej:
- M60A3E2 - umiejętność "Energized Plating" tymczasowo zwiększa obronę i wytrzymałość gąsienic, a "Blast Projectors" wystrzeliwuje ładunek ogłuszający pobliskich wrogów, co wiąże się ze zwiększeniem potencjału ofensywnego kosztem ryzyka dla pojazdu.
- T-72SH - dzięki "Disruption Field Generator" Gambit zakłóca wrogie systemy namierzania, a za sprawą "Tesla Discs" może rozstawić urządzenia, które zadają obrażenia i zakłócają pobliskich wrogów.
Po jej debiucie na start gry, Agentka Ember otrzymuje do dyspozycji swój drugi czołg. M1150 ABV wyposażony w miotacz ognia to ekspert bezpośrednich starć, który wykorzystuje umiejętności "Line Charges" oraz "Incendiary Launchers" aby zadawać solidne obrażenia również na średnim dystansie.
Sezon 2. oznacza także debiut nowej mapy - "Inferno One". Niegdyś tętniące życiem miasto usytuowane w alternatywnym wcieleniu Islandii, zostaje zdewastowane przez katastroficzny wybuch wulkanu, przekształcając krajobraz w śmiertelne pole bitwy. Bezpieczne punkty na mapie stale zmieniają swój kształt za sprawą płynących rzek lawy, zmuszając graczy do zmiany pozycji wraz z nadpływającą rzeką ognia.
Bitwy stają się też znacznie większe za sprawą nowego formatu 20na20 w trybie Podboju, stawiając naprzeciwko siebie 40 graczy w jednym starciu.
- Obowiązują te same zasady, co w rozgrywce 10na10, ale z dwukrotnie większymi drużynami
- 5 baz do zdobycia jednocześnie
- Nieograniczone odrodzenia, dzięki którym można powrócić do walki
- Podobnie, jak w trybie Podłożenie/Rozbrojenie, większe bitwy będą na start rozgrywane w szczytowych godzinach w trakcie weekendów. Na przestrzeni sezonu dostęp do nich zostanie zwiększony.
Przepustka Bitewna "Ogień i Popiół" będzie dostępna przez cały czas trwania Sezonu 2. Podobnie, jak w każdym Sezonie HEAT, wszystkie nagrody można odblokować za darmo w ramach standardowej rozgrywki. Opcjonalna Przepustka Bitewna Premium jest dostępna za 1000 monet, pozwalając odblokować nagrody w dowolnej kolejności.
Ponadto, od teraz każda nieukończona Przepustka Bitewna pozostanie dostępna nawet po zakończeniu Sezonu, a każda z nagród możliwa do odblokowania. Archiwum pozostanie dostępne w kolejnych Sezonach, a status Premium będzie obowiązywał w ramach Przepustek, do których został zakupiony.










