Spis treści:
- Zwolnienia w Halo Studios
- Activision skupi się na Halo
- Obsidian i Bethesda łączą siły już formalnie
- Twórcy Forzy Horizon i Forzy Motorsport działają razem
- Ninja Theory na skraju upadku
Zwolnienia w Halo Studios
Kilka tygodni temu Microsoft rozpoczął największą restrukturyzację w swojej historii, pozbywając się 1600 stanowisk w dziale gamingowym. Wówczas potwierdzono, że to dopiero pierwsza tura redukcji przewidzianych na ten rok fiskalny. Na oficjalnym blogu poinformowano, że gigant z Redmond pozbywa się kolejnych 268 etatów w Halo Studios oraz innych studiach first-party, jak również w warstwach zarządczych i funkcjach centralnych XGS.
To jednak tylko mały element trwającego resetu. Ogromne przetasowania zachodzą w innych znanych zespołach producenckich przynależących do Xbox Game Studios. "Celem jest wzmocnienie naszych franczyz i gier poprzez ograniczenie liczby jednostek biznesowych, integrację grup, które już ściśle ze sobą współpracują, oraz skoncentrowanie naszej wiedzy wydawniczej".
Activision skupi się na Halo
Activision Blizzard przejmuje stery nad marką Halo. To właśnie to studio będzie rozwijać kolejną część hitowej strzelanki. Powstał specjalny zespół, całkowicie odrębny od cyklu Call of Duty, który zajmie się tylko tym projektem. Dodatkowo Activision rozszerzy zakres swoich działań obejmujących studia World's Edge oraz Rare.
Obsidian i Bethesda łączą siły już formalnie
Obsidian Entertainment trafi pod skrzydła Bethesdy Softworks. Skonsolidowany zespół rozwijać będzie dotychczasowe projekty, czyli Grounded oraz przede wszystkim nowego Fallouta. To ogromna rewolucja dla studia odpowiedzialnego za Avowed, The Outer Worlds czy kultowych Star Warsów. Bethesda jakiś czas temu poinformowała, że wraz z Obsidian pracuje nad kolejnym Falloutem. Wiemy, że na horyzoncie jawi się Fallout 5 oraz remastery Fallouta 3 i New Vegas.

Twórcy Forzy Horizon i Forzy Motorsport działają razem
Przetasowania dotknęły również Plaground i Turn 10. Zespoły przekształcone zostają w jedno studio skoncentrowane na seriach Forza i Fable. O ile Playground stanowił filar Xboksa za sprawą swojego bestsellerowego wyścigowego cyklu, o tyle Turn 10 mierzył się z licznymi turbulencjami, które poskutkowały falą zwolnień pracowniczych w ubiegłym roku.
Dodatkowo King poszerzy swoją działalność i pod swoje skrzydła przejmie Microsoft Casual Games odpowiedzialne za klasyczne gry wydawane w systemach Windows. "Te dwa studia współpracują ze sobą od ponad dekady, a dzisiejsze zmiany formalnie połączą ich pracę w jeden zespół".
Ninja Theory na skraju upadku
W niemałych tarapatach znalazło się z kolei studio Ninja Theory. Zespołowi nie udało się zmaterializować dwóch transakcji wykupu. Rozpoczniemy teraz konsultacje z pracownikami w sprawie proponowanego zamknięcia studia, jednocześnie kontynuując badanie innych możliwości rozwoju. Konsultacje z Arkane są nadal w toku i prawdopodobnie potrwają do końca roku - przekazał Matt Booty odnośnie twórców Hellblade'a.
Wszystkie te drastyczne kroki - od masowych redukcji etatów po konsolidację zespołów - to bezpośrednia próba ratowania rentowności całego działu gamingowego Microsoftu. Po gigantycznych i kosztownych przejęciach z ostatnich lat, gigant z Redmond musi natychmiast ustabilizować swoje finanse i udowodnić inwestorom, że segment Xbox potrafi generować regularny, wysoki zysk, a nie tylko generować gigantyczne koszty operacyjne. Łączenie zespołów, jak w przypadku Kinga i Microsoft Casual Games czy Playground i Turn 10, ma na celu drastyczne obcięcie wydatków na dublujące się funkcje zarządzające oraz maksymalne wykorzystanie mechanizmów mikrotransakcyjnych.










