Lista nowości i zmian jest niesamowicie długa - obejmuje zarówno aspekty związane z grafiką i animacjami, jak również z samymi filarami rozgrywki. Modernizacji uległ również interfejs gracza, a "Redzi" sporo prac poświęcili także na tryb fotograficzny i aspekty związane z dostępnością.
Spis treści:
- Grafika - najważniejsze zmiany
- Rozgrywka - najważniejsze zmiany
- UI oraz tryb fotograficzny - najważniejsze zmiany
- Inne zmiany, o których warto wspomnieć
- Oficjalne wymagania sprzętowe Wiedźmina 3: Dziki Gon - Remastered
Grafika - najważniejsze zmiany
- Wprowadzono ulepszony model cieniowania.
- Zaktualizowano wiele tekstur i modeli w oparciu o zasoby z projektu The Witcher 3 HD Reworked
- Poprawiono oświetlenie i zacienianie trawy i liści.
- Dodano nowe efekty wizualne dla umiejętności.
- Zaktualizowano panel kalibracji HDR, dodając nowe opcje i inne udoskonalenia.
- Gra obsługuje teraz natywne renderowanie DirectX 12 z obsługą wielu wątków
- Udoskonalone renderowanie terenu i materiałów zapewniające bardziej naturalne oświetlenie, cienie, odbicia i światła.
Rozgrywka - najważniejsze zmiany
- Umiejętności są teraz uporządkowane w drzewko umiejętności, a każda umiejętność ma trzy rangi. Odblokowanie nowych umiejętności wymaga teraz posiadania wymaganych umiejętności, a nie wydania określonej liczby punktów umiejętności.
- Zrównoważono drzewo umiejętności poprzez udoskonalenie wartości premii umiejętności, efektów i synergii.
- Zmieniono nazwy niektórych umiejętności, aby lepiej odzwierciedlały ich efekty.
- Ulepszono ruchy, kontrolę gracza i animacje Płotki i Geralta:
- Dodano nowe animacje finisherów Geralta.
- Dodano nową kamerę eksploracyjną o zwiększonym polu widzenia.
- Ulepszono animacje Geralta podczas pokonywania przeszkód w walce, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę.
UI oraz tryb fotograficzny - najważniejsze zmiany
- Interfejs i rozgrywka zyskały szereg usprawnień zwiększających immersję oraz wygodę zabawy. Medytacja odbywa się teraz w formie płynnego upływu czasu, a ekran rozwoju postaci przebudowano w intuicyjne drzewo umiejętności. Ułatwiono zarządzanie mapą poprzez lepsze śledzenie zadań, większą liczbę nowych znaczników oraz opcję ukrywania zbędnych ikon. Zmiany dotknęły także system zbierania łupów, który pozwala teraz na grupowe podnoszenie przedmiotów, podgląd ich statystyk przed zebraniem oraz śledzenie historii zdobytych rzeczy na nowej liście powiadomień.
- Tryb fotograficzny został gruntownie rozbudowany i oferuje potężne narzędzia do tworzenia idealnych ujęć. Gracze mogą teraz swobodnie manipulować sceną poprzez zmianę pogody, pory dnia, proporcji ekranu oraz ukrywanie przechodniów lub dodawanie nowych postaci, póz i rekwizytów. Kamera zyskała zaawansowane opcje, w tym widok pierwszoosobowy, wyłączenie kolizji ze ścianami, linie pomocnicze reguły trójpodziału oraz możliwość blokowania i zapisywania swoich ulubionych ustawień.
Inne zmiany, o których warto wspomnieć
- Dodano nową sekcję "Ułatwienia dostępu" do menu "Ustawienia". Przeniesiono tam istniejące opcje związane z ułatwieniami dostępu.
- Uproszczone samouczki, zwięzłe i skupione na nauczaniu podstawowych mechanik gry.
- Dodano obsługę modów międzyplatformowych - narzędzie w grze oparte na mod.io, które umożliwia łatwe przeglądanie i instalowanie modów stworzonych przez graczy, aby spersonalizować rozgrywkę. Znajdziesz je w menu głównym gry, w sekcji Mody
- W przypadku komputerów dodano: Path Tracing, wsparcie dla DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 2, a także integrację z kontrolerem DualSense w kwestiach haptyki.
Oficjalne wymagania sprzętowe Wiedźmina 3: Dziki Gon - Remastered
Tutaj dostrzegamy bardzo dużą rewolucję w porównaniu do oryginalnego Wiedźmina 3 z 2015 roku. Z jednej strony trudno się dziwić, bowiem mowa o kompletnym remasterze. Z drugiej strony odświeżeniu uległa 11-letnia produkcja, a specyfikacja obejmuje z reguły dosyć nowoczesny sprzęt.

Z kronikarskiego obowiązku warto nadmienić, że w każdej konfiguracji zaleca się posiadanie 64-bitowego Windowsa 11 oraz ok. 60 GB miejsca na dysku SSD.











