Francuzi stawiają na nowe technologie
Z najnowszego raportu finansowego Ubisoftu wynika, że korporacja mocno przyspiesza inwestycje w generatywną sztuczną inteligencję. Narzędzia te mają docelowo pomóc deweloperom za kulisami, ale zarząd chce również wpłynąć na bezpośrednie wrażenia graczy.
Do tej pory wiedzieliśmy głównie o eksperymentalnym projekcie Teammates, który skupiał się na generowaniu dialogów postaci niezależnych. Teraz okazuje się, że testy obejmują również największe marki w portfolio firmy.
Tom Henderson z serwisu Insider Gaming zdradził zakulisowe szczegóły na platformie X. Dziennikarz słynie z niezwykle trafnych przecieków z obozu francuskiego wydawcy i wielokrotnie udowadniał, że posiada doskonałe źródła wewnątrz studiów. Z jego informacji wynika, że podczas produkcji Far Cry 7 pojawiają się liczne problemy.

Ostre słowa o wynikach badań
Dziennikarz bardzo krytycznie ocenił dotychczasowe próby wdrożenia nowych rozwiązań technologicznych. Z jego relacji wynika, że deweloperzy mają ogromne trudności przy próbach zmuszenia algorytmów do sensownego działania.
"Testowali to w Far Cry 7 w ramach badań i rozwoju, a wygląda to jak gó***" - napisał Henderson w odpowiedzi do jednego z użytkowników.
W kolejnym wpisie autor doprecyzował charakter tych działań i oddzielił je od znanych już projektów. Wyjaśnił, że twórcy po prostu sprawdzają działanie komend tekstowych wewnątrz środowiska gry. Na ten moment są to wyłącznie wewnętrzne testy i wczesny etap eksperymentów. Nie wiadomo jeszcze, czy jakikolwiek element wygenerowany w ten sposób faktycznie trafi do ostatecznej wersji produktu.
Trudny okres dla Ubisoftu
Gracze bardzo sceptycznie podchodzą do wykorzystywania sztucznej inteligencji w grach wideo. Odbiorcy często bojkotują tytuły oparte na takich mechanikach. Twórcy strzelanki Arc Raiders musieli niedawno wycofać się z pomysłu użycia wygenerowanych głosów postaci po ostrej krytyce w internecie.
Istnieje jednak obawa, że zarząd Ubisoftu zignoruje te nastroje i użyje algorytmów do przyspieszenia prac nad nową strzelanką. Sama firma mierzy się obecnie z wieloma problemami wizerunkowymi, które mocno nadszarpnęły zaufanie klientów. Wydawca skasował długo wyczekiwany remake gry Prince of Persia, który znajdował się na zaawansowanym etapie produkcji. Z tego powodu ogromna presja spoczywa na zaplanowanej na 9 lipca premierze Assassin's Creed: Black Flag Resynced.
Czy wiesz, że...
Pierwsza część serii Far Cry zadebiutowała na rynku w 2004 roku, a za jej stworzenie odpowiadało niemieckie studio Crytek. Obecnie budżety produkcyjne i marketingowe największych gier z tego cyklu regularnie przekraczają 100 milionów dolarów.











