W skrócie
- Rebel Wolves ogłosiło, że w grze The Blood of Dawnwalker pojawią się romanse.
- Relacje z innymi postaciami mają być ważnym elementem gry i mogą być związane z wyborem między ludzką a wampirzą naturą bohatera.
- Rozgrywkę utrudni upływ czasu, a działania gracza mogą wpłynąć na dostępność romansów i konsekwencje wyborów.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu
Miłość w czasach wampirów
Rebel Wolves składa się z byłych pracowników CD Projekt RED. Studio jeszcze w tym roku wyda na świat The Blood of Dawnwalker. To mroczne fantasy w XIV-wiecznych Karpatach. Wcielimy się w nim w Coena, czyli hybrydę człowieka i wampira.
Temat romansów w nowej grze wypłynął podczas rozmowy z twórcą na kanale streamerki Luality. Mateusz Tomaskiewicz - który projektował wcześniej zadania w Dzikim Gonie, a w pracach nad The Blood of Dawnwalker pełni funkcję dyrektora kreatywnego - potwierdził opcje romansowe. Nie zdradził jednak imion ani liczby partnerów. Zaznaczył tylko, że zbudujemy relacje z innymi postaciami. Przy takim doświadczeniu twórców liczymy na coś więcej niż czarny ekran po dialogach!
Dzień i noc zmieniają wszystko
Rozgrywka zależy od dwoistej natury bohatera i cyklu dobowego. Za dnia wykonujemy zadania jako człowiek. W nocy wykorzystujemy wampirze moce Coena. Misje przebiegną inaczej w zależności od pory dnia. Ciekawe, czy i jaki wpływ system będzie miał na romanse. Niektóre postacie mogą woleć ludzką twarz Coena, a inne wybiorą jego mroczną naturę. Pasowałoby to do zapowiedzi o trudnych wyborach.
System magii w The Blood of Dawnwalker będzie surowy, więc i relacje mogą być dojrzałe, a nie cukierkowe. "Redzi" przyzwyczaili nas do szarości. Uczucia w ich światach często rodzą się w bólach.
Wyścig z czasem a uczucia
Miłosne podboje skomplikuje upływ czasu. Czas w The Blood of Dawnwalker to cenny zasób. Świat gry nie będzie długo czekał na nasze posunięcia. Każda aktywność będzie nas przybliżać do konsekwencji dokonywanych wyborów. Gracze zdecydują na przykład: ratować świat czy spędzić wieczór z wampirzycą.
Czy wiesz, że...
Mateusz Tomaskiewicz przed dołączeniem do Rebel Wolves pracował jako główny projektant zadań przy Wiedźminie 3. Był też reżyserem zadań w Cyberpunku 2077. Jego doświadczenie to główny powód nadziei fanów na świetną historię.











