Slay the Spire 2 szturmem podbiło Steama. Jedna z najpopularniejszych karcianek roguelike powróciła w wielkim stylu. Nie trzeba było zwiastunów, zapowiedzi, fragmentów rozgrywki czy szczegółów. Pierwsza część była na tyle popularna i stała na tak wysokim poziomie, że setki tysięcy graczy drugą grę kupiło w ciemno. Gracze zagrywają się właśnie w nowej produkcji i odkrywają kolejne sekrety, a deweloperzy biorą udział w wywiadach.
W jednym z nich głos zabrał Lead Developer Slay the Spire 2, Casey Yano. Przedstawiciel Mega Crit zaadresował kwestię rozwoju gry poprzez wczesny dostęp i powiedział parę słów o monetyzacji:
"Nienawidzimy mikropłatności" - wyjaśnił, mimo że "wielu naszych graczy grozi, że kupi wszystkie kosmetyczne przedmioty, jakie kiedykolwiek wydamy".
Powód tego jest bardzo prosty - wszyscy mają grać w tę samą grę. Dotyczy to zarówno dodatkowej zawartości, jak i potencjalnych przedmiotów kosmetycznych:
"Naprawdę chcemy, aby gracze doświadczali tej samej zawartości gry, ponieważ dyskusje o zawartości i balansie rozgrywki są w pewnym sensie naszym życiem" - kontynuował Yano.
Yano przyznał również, że Slay the Spire 2 ma jeszcze bardzo długą drogę przed sobą. Na razie dostaliśmy bowiem podstawową wersję wczesnego dostępu. Sequel czekają prawdopodobnie dziesiątki aktualizacji, mnóstwo nowej zawartości oraz nieuchronna premiera na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Twórcy potrzebują czasu oraz feedbacku społeczności - czekają nas dyskusje o balansie kart oraz postaci, o bossach, trybach gry i najtrudniejszych wyzwaniach. Wszystko z myślą o tym, żeby dalej rozwijać Slay the Spire 2 i w końcu dotrzeć do wersji 1.0.
Dużym optymizmem powinien napawać fakt, że całe to doświadczenie kosztuje nas ok. 25 dolarów (czy 74,99 zł w Polsce). W tej cenie otrzymujemy oferującą już sporo zawartości produkcję, która z czasem będzie dalej aktualizowana. Sądząc po wypowiedzi Yano, Mega Crit chce skupić się przede wszystkim na rozgrywce i zawartości, a nie skinach czy walutach premium. Nie pozostaje więc nic innego jak grać, testować i czekać na więcej contentu!











