Oczywiście wyżej za tą decyzją stoi Electronic Arts i to z wpisu EA na stronie studia dowiadujemy się o zamiarach obu firm. Nie ujawniono tam żadnych szczegółowych informacji na temat liczby zagrożonych zwolnieniami pracowników ani ich ról w firmie. Wiadomość głosi jedynie, że chodzi o "zmiany w strukturze zespołu" oraz, że "dotknięte będą niektóre role".
Oświadczenie Full Circle ujawnia nieco więcej, choć nadal jest bardzo ostrożne:
"Nasi koledzy dotknięci sytuacją to bardzo utalentowani ludzi oraz nasi przyjaciele, którzy pomogli zbudować fundamenty Skate. Ich kreatywność oraz oddanie są głęboko wyryte w tym, czego teraz mogą doświadczyć gracze. Ta decyzja nie jest odbiciem ich wpływu, a my zrobimy co w naszej mocy by pomóc im przejść przez ten okres"
Wpis informuje również, że w Skate zagrały jak do tej pory dziesiątki milionów graczy, odkąd gra pojawiła się w ramach wczesnego dostępu na PC oraz konsolach PlayStation 4 i 5, Xbox One i Series X/S, czyli od września 2025 roku. Restrukturyzacja zespołu ma się przysłużyć "lepszemu wsparciu długoterminowej przyszłości Skate i skoncentrować uwagę zespołu na tym co najważniejsze dla graczy. Obie firmy zapewniają przy tym graczy, że nadal będą kontynuowały współpracę ze społecznością.
Na koniec wiadomości umieszczono bezpośrednie podziękowania dla zwalnianych pracowników: "Do naszych odchodzących kolegów - dziękujemy. Skate istnieje dzięki Waszej ciężkiej pracy oraz oddaniu temu rzemiosłu".










