Stwórz, a potem zniszcz
Rozgrywka w Kiln opiera się na dwóch skrajnie różnych czynnościach: kreatywnym lepieniu z gliny i chaotycznej walce. Pierwszy etap to czysta sielanka, w której gracze rzeźbią własne naczynia - od talerzy, przez dzbany, aż po wymyślne wazy. Możliwości personalizacji mają być szerokie i obejmować różne rodzaje szkliwa, uchwyty, wzory, a nawet naklejki, które pozwolą stworzyć unikalne ceramiczne dzieła sztuki.
Zabawa zaczyna się jednak dopiero po zejściu z koła garncarskiego. Ulepione naczynia stają się naszą bronią na arenie multiplayer, gdzie celem jest "ugaszenie" pieca przeciwnej drużyny. Tutaj pojawia się warstwa taktyczna, bo od nas zależy, co stworzymy. Możemy postawić na wielkie, powolne garnki pełniące rolę czołgów albo na małe i zwinne spodeczki, które niczym ninja będą nękać wrogów.
Kreatywność rodem z firmowego konkursu
Pomysł na Kiln nie wziął się znikąd. Jak przyznał założyciel studia, legendarny Tim Schafer, gra narodziła się podczas corocznego wewnętrznego game jamu o nazwie "Amnesia Fortnight". To specjalny czas w Double Fine, kiedy pracownicy mogą odłożyć na bok bieżące projekty i w małych zespołach tworzyć prototypy zupełnie nowych, często szalonych gier. To firmowa kuźnia talentów i najbardziej absurdalnych koncepcji.
Co ciekawe, wiele z tych eksperymentów trafiło później do pełnej produkcji. Z "Amnesia Fortnight" wywodzą się takie tytuły jak Costume Quest, Headlander czy kosmiczny symulator Spacebase DF-9. Inne pomysły, jak Compton's Cookout, stały się integralną częścią większych gier, w tym przypadku Psychonauts 2 (i patrząc na portfolio studia, można założyć, że konkurencja o najdziwniejszy pomysł jest tam naprawdę zacięta).
Kiedy i na czym zagramy w Kiln?
Double Fine nie trzymało nas długo w niepewności i od razu podało przybliżoną datę premiery. W Kiln zagramy już tej wiosny, choć dokładnego dnia jeszcze nie znamy. Tytuł trafi jednocześnie na szeroką gamę platform: na PC, PlayStation 5 Xbox Series X.
Jak można się było spodziewać po studiu należącym do Microsoftu, gra od dnia premiery będzie dostępna w abonamencie Game Pass. Będzie dostępna zarówno na konsolach, jak i na PC, a także w chmurze dzięki usłudze Xbox Cloud Gaming (Microsoft najwyraźniej bardzo wierzy w siłę małych, kreatywnych projektów w swoim abonamencie). Zapowiedziano też wsparcie dla funkcji Xbox Play Anywhere.
Czy wiesz, że...
Wewnętrzne game jamy "Amnesia Fortnight" są często transmitowane i dokumentowane w formie filmów, dzięki czemu fani mogą zajrzeć za kulisy pracy studia. W przeszłości gracze mieli nawet możliwość głosowania na prototypy, które ich zdaniem najbardziej zasługiwały na przekształcenie w pełnoprawną grę.










