2XKO debiutowało na początku bieżącego roku i z pozoru wydawało się, że pozycja ta ma wszystko, by podbić rynek. Przede wszystkim bijatyka dostępna była całkowicie za darmo, a jej fundamentem była silna inspiracja kultowym i popularnym uniwersum League of Legends. Do tego doszedł format dynamicznych potyczek 2v2, który miał przyciągnąć szeroką gamę graczy.
Nie sposób nie odnieść wrażenia, że blask 2XKO wygasł szybko a po krótkim czasie od premiery o grze zrobiło się naprawdę cicho. Wiemy już, że bijatyka nie spełniła oczekiwań twórców, w związku z czym ci podjęli kluczowe decyzje w sprawie jej dalszego rozwoju.
Riot Games przekazało, że aktywny rozwój 2XKO zakończy się w końcówce 2026 roku. "Przez ostatnie kilka miesięcy uważnie monitorowaliśmy rozwój gry 2XKO i zauważyliśmy wyraźny, spójny obraz: chociaż wielu z Was rzuciło się w wir zabawy, a społeczność graczy gra codziennie, nie widzieliśmy wystarczającej liczby graczy, którzy pozostaliby przy grze, aby obrać ścieżkę prowadzącą do zrównoważonego rozwoju" - czytamy w komunikacie.
Do końca bieżącego roku w 2XKO zagości nowa zawartość, ulepszenia funkcji, a także pojawi dwóch nowych bohaterów - Lux i Samira. W kolejnym roku serwery nadal będą aktywne, a więc rozgrywka sieciowa jak najbardziej będzie umożliwiona na pecetach oraz konsolach nowej generacji.
Jednocześnie deweloperzy z Riot Games przyznają, że część wyznaczonych celów udało im się spełnić w kontekście 2XKO. Nie udało się jednak utrzymać wysokiego poziomu popularności tytułu, co finalnie zaważyło na takiej, a nie innej decyzji. Po ocenie wydajności, przychodów, retencji oraz zaangażowania graczy - producenci postanowili podjąć się właśnie takiego kroku.











