"Redzi" łowią talenty gamedevu przynajmniej od kilku miesięcy. Nie tak dawno temu do rodzimego studia dołączył Karel Kolmann, jeden z deweloperów Warhorse Studios, który u czeskiego producenta zajmował się tworzeniem Kingdom Come: Deliverance 2 w obszarze systemów rozgrywki i projektowania zadań. Spędził tam wówczas 8 lat.
Nieco później dowiedzieliśmy się, że częścią CD Projektu stał się Felix Pedulla, artysta filmowy z Larian Studios, którego jednym z ważniejszych rozdziałów w zawodowym życiu było rozwijananie kultowej gry RPG o tytule Baldur's Gate 3. W warszawskim studiu Pedulla piastuje stanowisko Senior Cinematic Designera.
Dorian Kieken odpowie za sztuczną inteligencję w CD Projekt RED
Szybko okazało się, że deweloperzy Wiedźmina i Cyberpunka 2077 nie zamierzają na tym poprzestawać, jeśli chodzi o pozyskiwnie kolejnych cennych deweloperów z szeroko pojętej branży gamingowej. Najnowszym nabytkiem rodzimego studia jest Dorian Kieken.
Kieken spędził 8 lat w BioWare, pracując tam nad kilkoma odsłonami kultowej serii Mass Effect. Konkretniej czuwał nad projektami: Mass Effect 2, Mass Effect 3 oraz dodatkami: Normandy, Crash, Firewalker, Arrival. Jako dyrektor ds. rozwoju miał wpływ na powstawanie Mass Effect Andromedy. Łącznie miał wpływ na wydanie 17 gier wideo.
Kanadyjczyk mocniej zainteresował się zajwiskiem sztucznej inteligencji. Rozwijał nawet własny start-up ukierunkowany na AI i na tym też polu będzie działał w CD Projekt RED. Kieken ma być dyrektorem ds. AI odpowiedzialnym za wizję i strategię firmy właśnie w tym zakresie.
AI budzi sporo kontrowersji w gamingu, choć wielu deweloperów podkreśla, że możliwości sztucznej inteligencji są w stanie usprawnić wiele procesów w przedsiębiorstwie. Grunt, by AI nie zastępowało ludzkiej kreatywności...











