W skrócie
- Najnowszy materiał z Transport Fever 3 przybliża zmiany w interfejsie użytkownika oraz przedstawia zaawansowane mechaniki zarządzania transportem.
- Gra kładzie duży nacisk na rozwój miast, gdzie sukces finansowy firmy jest powiązany z dobrobytem mieszkańców, dbaniem o ekologię oraz balansem popytu.
- Premiera Transport Fever 3 zaplanowana jest na 29 września na platformach PC, Mac, Linux, PlayStation 5 oraz XBOX Series X|S.
- Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu, otwiera się w nowym oknie
Szwajcarskie studio Urban Games, wspólnie z wydawcą, Paradox Interactive opublikowali nowy materiał przedstawiający gameplay Transport Fever 3 - kontynuację serii gier o zarządzaniu transportem. Wideo przedstawia szczegóły dotyczące zmian w interfejsie użytkownika (UI) i ogólnej wygodzie obsługi gry, a także prezentuje charakterystyczną "tycoonową" rozgrywkę i nowe systemy, które dadzą graczom większą kontrolę nad rosnącym imperium.
Uzupełniając publikowane dotychczas materiały z serii "First Look" nowy gameplay łączy wiele wzajemnie powiązanych systemów Transport Fever 3 i pokazuje, w jaki sposób kształtują one pełny obraz gry. Budowa rentownej sieci transportowej wciąż będzie priorytetem graczy, ale sukces finansowy w TF3 będzie środkiem do osiągnięcia nadrzędnych celów: wspierania rozwoju miast, zwiększania globalnej liczby ludności oraz awansowania w hierarchii własnej firmy logistycznej.
Najnowszy deep dive podkreśla liczne sposoby, dzięki którym gracze będą mogli budować i rozwijać swoje imperia transportowe - od dbania o zadowolenie mieszkańców po równoważenie popytu na przewozy, natężenia ruchu czy zanieczyszczenia hałasem. Nowe obszary miejskie dadzą graczom większą kontrolę nad wpływem na ich system połączeń transportowych, a narzędzia takie jak ekrany akustyczne, metro, zazielenianie i oczyszczalnie pomogą miastu prosperować. Transportowi potentaci będą także mogli inwestować w unikalne zabytki, z których każdy zapewni korzyści strategiczne obszarowi, na jakim został zbudowany.
Zrównoważony i stały rozwój miasta bezpośrednio przyczyni się do postępów firmy. Awansowanie na kolejne poziomy odblokowuje ulepszenia siedziby głównej, zabytki z unikalnymi bonusami, nowe kategorie zasobów, kampanie marketingowe, ograniczanie zanieczyszczenia i wiele innych możliwości. Opcjonalne kontrakty i dotacje będą z kolei alternatywnym źródłem przychodu, reputacji i doświadczenia miasta.
Trzecia część serii symulatorów transportu ma doczekać się także ulepszonej mechaniki konserwacji pojazdów. Te będą przechodziły przeglądy automatycznie, podczas poruszania się w zasięgu odpowiednich obiektów. Z kolei zaniedbane floty będą stopniowo zwalniać oraz generować więcej hałasu i zanieczyszczeń.
Jak zapewnia producent Transport Fever 3 zapewni graczom ogromne możliwości decydowania o tym, w jakim stopniu chcą angażować się w każdy z dostępnych w grze systemów. Niezależnie od tego, czy chodzi o wykonywanie misji w ramach kampanii, eksperymentowanie w trybie swobodnej gry i sandboxu, czy też tworzenie własnych krajobrazów za pomocą edytora map - Transport Fever 3 zaoferuje pełną swobodę budowania własnego imperium, na własnych zasadach.
Gra zadebiutuje 29 września na PC, komputerach Mac oraz Linux (na Steam, Epic Games Store i GOGu), a także na PlayStation 5 oraz XBOX Series X|S.








