Masowe cięcia w sektorze gier wideo to już niestety chleb powszedni. Niemal w każdym miesiącu dochodzi do zwolnień pracowniczych. W skrajniejszych przypadkach zamykane są całe studia gamingowe. Ogromne trzęsienie ziemi zadziało się na początku roku w Ubisofcie - skutki tego wszystkiego obserwujemy do teraz.
Wkrótce może okazać się, że redukcje w Ubisofcie to tylko mały zalążek tego, co niebawem może zadziać się w Microsofcie. George Broussard, współzałożyciel 3D Realms (Apogee Software) podzielił się w sieci doniesieniami, które do niego dotarły. Jeden z ojców kultowej serii Duke Nukem wskazał, że oficjalne i ostateczne decyzje wśród osób zarządczych Microsoftu mogą zapaść 30 czerwca.
Termin w lipcu nie jest przypadkowy. Rok fiskalny Microsoftu kończy się 30 czerwca, co czyni początek lipca standardowym oknem na restrukturyzację, gdy wchodzą w życie nowe budżety. Microsoft zrobił dokładnie to samo w zeszłym roku, redukując 9000 miejsc pracy w całej firmie w lipcu 2025
Zdaniem Broussarda już 6 lipca mogą rozpocząć się masowe zwolnienia pracownicze w różnych zespołach deweloperskich należących do Microsoftu. Jeśli wierzyć plotkom, to może być to największa pojedyncza fala zwolnień w całej historii sektora gier wideo. Pogłoski wskazują na radykalne cięcia w:
- Undead Labs - działającym od 2009 roku amerykańskim studiu, któremu szerszą rozpoznawalność przyniosła seria State of Decay.
- Compulsion Games - kanadyjski deweloper, którego debiutanckim projektem była logiczna produkcja Contrast z 2013 roku. W ubiegłym roku Compulsion wyprodukowało klimatyczną przygodówkę South of Midnight. Tytuł zebrał sporo pochlebnych recenzji.
- Double Fine Productions - znane w środowisku studio z ponad 20-letnim stażem. Stworzyli m.in. Psychonauts, Broken Age oraz Psychonauts 2.
- Ninja Theory - pod skrzydłami Microsoftu od 2018 roku. To twórcy kultowej serii Hellblade: Senua.
Zdaniem informatora część zespołów może zostać całkowicie zamkniętych. W innych będą miały drastyczne cięcia - łącznie ok. 435 osób może pożegnać się z pracą. Dodatkowo w mniejszej skali szykowane są też redukcje w Blizzard Entertainment oraz Bethesda Softworks.











